巨神巅峰v1.06

  • 补丁类别:游戏地图
  • 补丁语言:中文
  • 补丁大小:4.98MB
  • 游戏类型:动作游戏
  • 发布日期:2015-10-27 12:00:00
  • 操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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补丁简介

地图说明

地图名称: 巨神巅峰v1.06

地图类型: 防守

魔兽版本: 1.24

地图作者: 通魔作坊:魏武青虹

支持人数: 16

地图简介

巨神巅峰,顾名思义。这是一个等级的世界,选择你的英雄,是葬身魂渊还是破蛹成蝶屠龙斩风,一切看你的造化。本图放弃了传统防守RPG的镜像、训练房等设定,加入了阶级、修炼、神佑、金库和任务系统,不再全图枯燥无脑刷怪。

下面是一些元素的说明

综合实力和阶级

每个玩家的英雄都有一个战斗力的评估。在多面板可以看到。这是结合英雄属性、装备、等级、战斗数据和修炼级别等等综合计算出来的数值。而这个数值决定你的阶级。目前地图一共拥有初位、中位、上位、极位和空灵位五个阶级划分。

装备特色

装备目前有平级、人级、圣级和王级四个级别。越高级别的装备给予英雄的综合实力越高。升级装备需要相应级别的消耗品——人核、圣核等等。每个装备基本都有主动或被动技能。部分装备拥有强大的装备特效。包括攻击法球、攻击特效和防御特效。同一分类的装备特效不能叠加。各具优劣,合理搭配才是王道。

修炼和神佑

修炼和神佑是提高英雄战斗力的手段之一。修炼通过黄金可以提升英雄的攻击、护甲、攻击速度和移动速度。而神佑则是增加技能伤害、减少所受伤害等等效果。每提升一级都可以获得一定的全属性加成。

任务系统

本图拥有丰富的任务,包括物品储备、寻找目标和数据积累。每个任务最多能完成五次。完成次数可以通过物品或者完成一些成长型任务清空。使用消耗品清空可以获得经验。完成一定数量任务可以领取奖励。这是前中期发育的重要手段。

金库系统

只要你有足够的黄金即可建立金库。而金库给你带来的黄金是无穷无尽的!从建立金库开始每分钟都会按照一个公式增长金库内的黄金。你可以自由存取。而金库可以购买升级装备的消耗品。并且有修理主城和买活的功能。

更新内容

优化装备特效和英雄的技能触发

加强所有BOSS的属性和技能伤害

新增前期的剧情;完善F9新手指南

现在敌对进攻时每隔一段时间进攻一波;一共30波

现在只有中间的路出现进攻的单位

新增最终BOSS:破碎虚空;每6波出现一个进攻BOSS

新增王级装备:渡海挥云、大夏龙雀和野兽之难

新增刺客佩刀,击杀冰巨魔有概率掉落

新增一些野外合成装备

金库管理增加了停怪功能——建立金库的地方

增加买活在金库删除任务[横扫千军]

新增任务[访问者][储备兵器][猎杀][解渴]在皇城近卫军上将

成长型任务转移至新的NPC上,在神王塔边

增加成长型任务[强哥一半]:挖宝次数积累

领取宠物有概率获得宠物[死亡之翼]

增熊洞至月神迹的传送

平衡皇城防御塔的攻击、护甲和生命值;科技增值

修改部分地形,修改了多个NPC的位置,新增2级野怪在原金库位置上方,能掉落金币

修改了神佑遗迹至月神迹传送的位置

建筑攻击不再触发防御特效

现在所有英雄不能攻击物品了

初始经验获得率公式更改为:80+20*玩家人数*100%

初始黄金获得率公式更改为:90+10*游戏难度*100%

橡子现在变成捡起时立即使用

野怪死亡复活时间由10+等级*5调整为5+等级*4

野怪[熊怪]基础攻击75提高至110;基础攻击间隔0.9提高至1.0

野怪[鹰角兽]等级5降低至4,护甲6至3,生命上限2440至1700

击杀[阿尔宙斯]或[熊战士]掉落的修炼精华的奖励35增加至50

所有BOSS击杀获得经验调整为1000,击杀进攻BOSS所有人奖励1000黄金

任务[访问者]和[储备兵器]删除了英雄等级限制

任务[猎杀]:现在积累数值和奖励都与英雄等级挂钩

任务[采集木材]:积累数值10降低至6

任务[功成名就]:修炼奖励20/30/40降低至15/25/35

任务[锋芒毕露]:积累数值5提高至15;提高黄金经验奖励350至550

任务[牛刀小试]:积累数值15提高至25;提高黄金奖励400至700,经验250至350

任务[赏金捞水]:提交物品改为任意宝图或装水获得的物品;经验奖励550降低至350

任务[核的秘密]:提交物品改为任意五级生物掉落的物品

其他细节修改

bug修复

修复[搬运黄金]不会计时的问题

修复任务[搬运木材]和[搬运黄金]没有距离的问题

修复扔下带有装备特效的装备后特效没有消失的问题

修复圣骑士技能[暮光守护]特效没有消失的问题

修复BOSS火蚁技能有时伤害过高问题

修复物品[皇章]使用时没有操作目标会不可丢弃的问题

修复任务获得的经验、修炼和属性只受黄金获得率影响的问题

英雄调整

剑圣

[二式剑法]:

一式:

魔法消耗:175/155/135/115降低为75/105/135/165

[斩妖泣血]:

魔法消耗:250/350/450提高至375/475/575

骑士统帅

[屠龙]:

施法距离:100提高至300

圣骑士

力量成长:2.7降低为2.25

[神圣之光]:

持续时间:4/6/8/10s固定为8s

冷却时间:12s提高至15s

魔法消耗:100提高至90/120/150/180

伤害公式:60+力量*n降低为35+力量*n

恢复生命值是伤害公式的110%

[辉耀]:

魔法消耗:15+1%提高至25+2%

激活后降低自身30%移动速度

伤害类型:强化伤害改为魔法伤害

游侠

现在击退不会影响被技能[擒龙]诱捕的敌人

Y

[群蛇守卫]:

生命值100/250/400/550提高至250/750/1250/1750

技能位置与医疗波的对调;包括技能学习等级

[耐久光环]:

技能改为妖术

[医疗波]:

提高护甲变为物理免疫(提高99999)

持续时间:10秒降低至6秒

其他调整

重做兵器加工升级的装备;删除了兵器加工,现在是用人核升级了

装水:获得装备的概率由5%提高至10%

皇章价格1000降低至750,新增效果:使用可以获得(35+游戏分钟数)*消除任务次数经验值

推进企鹅:推进距离450提高至650

宗师护甲[技能]反魔法外壳改为等级1的月之护甲

物品技能[月之护甲]平级、人级和圣级抵消伤害依次调整为750/1750/2750

合金之靴/里程碑的技能[钢板]:减少近战伤害调整为12%/16%

烈火/圣火燎原的攻击特效[焚天]:影响范围由450/650固定为550

毁灭/巨神开山的攻击特效[地裂]:影响范围由250/5

龙啸/天龙破城的攻击特效[龙息]:弹道速度提高50%

穷鬼盾/统帅护甲的技能[伤害减少]减少伤害降低由60/80/降低至30/60

神佑[神化]:停止恢复生命时间由12/8/4s降低至10/6/2s

[修炼]移动速度每级8提高至10

[普升中位]黄金消耗由4500提高至10000

普升上位/极位/空灵位所需综合实力提高至175/375/625(提高25)

[宝图]:

价格500降低至400

挖宝触发范围由180提高至220

挖空概率由30%降低至10%

挖到物品概率由25%提高至50%

[金库]:

城堡修复功能转移至金库上,冷却时间5分钟调整为60秒

升级金库(提高增率)消耗黄金固定4500

扩大金库(提高上限)消耗黄金初始4500,每升一级提高2000消耗

升级金库和扩大金库最高10级降低为6级

王核现在可以购买了;人核、圣核和王核冷却时间60/80/100s调整为80/100/120s

人核价格5000降低至4500

圣核价格15000提高至17500

游戏截图

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