最后的曙光2.56正式版
- 补丁类别:游戏地图
- 补丁语言:中文
- 补丁大小:7.72MB
- 游戏类型:动作游戏
- 发布日期:2015-09-24 12:00:00
- 操作系统:Vista,winXP,win7,win8
补丁简介
地图说明
地图名称: 最后的曙光 2.56正式版
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24+
地图作者: bion
支持人数: 1-5
更新简介
1、谜之试炼做出的改动
①.取消获得以下物品的可能性苗疆灵珠、练魔圣水、吟风(上个版本死亡神殿95%会出吟风其实是bug)
②.微调其他物品的获得比例(老说珍贵材料爆率太低,这次直接列出百分比)
潮汐神庙
1>.女娲神石(9.14%)
2>.火鳞羽(9.14%)
3>.幻幽羽(9.14%)
4>.12个随机玄天之玉(9.14%)
5>.15个随机龙精魄(18%)
6>.15个随机镇妖令(9.14%)
7>.15个随机神兽丹(9.14%)
8>.12点随机‘杀boss数’(18%)
9>.200500点随机‘声望’(9.14%)
死亡神殿
1>.12种随机不同的珍贵材料[灵羽](23.33%)
2>.13种随机不同的珍贵材料[海底](23.33%)
3>.15种随机不同的灵珠[满灵](23.33%)
4>.诅咒死亡(30%)
2、声望任务、“洗礼”调整(前期多做声望任务,绝对划得来!)
①.‘以毒攻毒’任务需要的‘毒蛊咒’提高到4个,完成任务获得的声望提高到100300
②.‘建设中的暴风城’任务完成任务获得的声望提高到140
③.‘丢失的魔法账本’完成任务获得的声望提高到10500
④.“洗礼”添加获得以下物品的可能性光之降临、雄狮之戒
3、装备调整(列出来的是指有改动的属性)
①.四象圣仪属性上限降低至3W,杀怪获得2点属性(英雄5点)
②.辉耀
装备等级7→5
灵力+15→10
真气+35W→30W
耀光[被动技能]调整为每秒造成[(灵力*修为*全属性)/15]点伤害,范围800→650
③.真.五灵珠魔化
装备等级无等级限制→6
魔化之刺[被动技能]改为普攻有5%的概率增加1W的全属性,消耗当前35%的生命值,持续8s。(cd15s)
(上个版本就是被四象圣仪、辉耀、真五灵珠魔化三件装备残害了,严重影响了游戏平衡)
④.胜利王者
真气+20W→25W
王者气息[被动]调整为被攻击时有5%在3秒内不受伤害并提升50倍攻击,cd8s。
⑤.致命旋律
真气+25W→20W
⑥.玄冥羽衣
恢复2%
护甲+850→1000
灵力+4→5
修为+5→6
迷离之音[被动]调整为被攻击有5%的概率对攻击敌人造成[真气*灵力*5]点伤害,并令其4s内无法普通攻击。
螟蛉庇护[被动]调整为被攻击时,会加快500/s生命恢复5s,可无限叠加。
⑦.七星头饰
忽略伤害6W→7W
修为+3→4
真气+18W→22W
⑧.七星琉璃灯
装备等级6→7
全属性+3000→3500
护甲+400→600
灵力/修为+5→6
真气+20W→30W
魔法护盾[被动]可以抵挡一次指向性技能,cd10s。
琉璃光华[被动]调整为受到伤害时有12%概率恢复5%最大生命值,同时将该伤害*5返还给周围800范围的敌人。
合成公式调整惊异林珠+战狼之魂+冰棘头环+定元珠+雄狮之戒+女娲神石(可以注意一下,别到时候又说我坑你→_→)
⑨.苗疆灵珠强化
修为+1→4
⑩.诸神黄昏魔化
灵力+12→6
修为+10→9
⑾.鲲鹏翎羽魔化
灵力+4→5
修为+5→6
真气+30W→32W
⑿.卷轴之灵(废物装备利用,福利来了!!!)
特性提高淬炼、魔化装备5%的成功率[效果可叠加;可用于鲲鹏翎羽、苗疆毒蛊、诸神的黄昏、巫族神杖]
⒀.魔化之喙(可以注意一下,别到时候又说我坑你→_→)
合成公式调整螟蛉之闽+邪魔石+冰晶之魄+晶魄
4、英雄改动
①.所有法师的技能能更早的学习完毕,且绝大部分技能冷却进行了缩短调整(个别战士技能冷却也得到缩短)
②.重做替换技能
1>.黑炎术士‘暗黑波动’重做
2>.海军上将‘洪流’改为R技能
3>.海军上将‘冲击波’替换‘幽灵船’作为Q技能
4>.恶魔猎手‘献祭’替换‘金蝉脱壳’
5>.恶魔猎手‘恶魔之力’重做
6>.剑圣‘致命一击’重做
③.以下技能伤害得到加强暗能量涌动(黑炎术士)、霜寒之泉(冰禁幽灵)、恶豹形态(兽王)、冥煞厉狱阵(恶魔猎手)
④.以下技能效果得到加强风暴剑刃(剑圣)、罗刹斩(剑圣)、幻象分身(恶魔猎手)
5、神秘宝库装备兑换调整(可以注意一下,别到时候又说我坑你→_→)
①.兑换幻幽羽、火鳞羽、女娲神石需要木头100
②.兑换沁雪披风/残雪神枪Lv1需要木头50,杀怪值300
③.兑换沁雪披风/残雪神枪LvMax需要木头80,杀怪值1500,材料卷轴之灵
④.兑换龙精魄需要木头30,杀怪值200
⑤.新增兑换卷轴之灵需要木头60,杀怪值100,材料遗落的卷轴一、二、三卷
重要更新
6、修复了捡取不属于自己的物品、物品飞到丹枫谷的bug(囧~)
7、虚弱的灵魂30颗神兽丹隐藏任务有50%的概率给真.五灵珠;50%概率给真.五灵珠魔化(此任务只会触发一次,如果他给了真.五灵珠,那么就不会再给魔化的了)
8、修复了在吉拉德处放弃任务会保留任务物品的可能性
9、不止一次有人反映锁定物品不能解锁?我单机、和朋友一起都测试过,都没有问题(如果你还遇到不能解锁bug请发录像给我)
10、每个进攻小怪掉落四象圣仪的概率由1/6666降低至1/12222(此装备比较影响游戏平衡,而且普遍反映掉落率太高,很高几率在前10波内掉)
11、‘吟风’、‘淬炼之石’加入最大次数保护系统,如果连续击杀boss4次还不掉落‘吟风/淬炼之石’,那么下一次击杀必定掉落‘吟风/淬炼之石’[各个玩家的击杀次数不相互叠加](脸黑党的春天!!)
12、回城指令改为‘hg’;并增加一个清除物品指令‘qcwp’,目前支持的区域荆棘林、螟蛉、巫月神殿、霹雳荒原、卿竹林(密集症患者的福音)
13、征服之海的树妖现在反弹20%的近战攻击(照顾法系)
14、延长了时间停顿的cd(自从加入主机选择节奏后,时间停顿过多反而会影响节奏变化!)
15、选择英雄时介绍能力的列表改为输出能力、控制能力、防御能力、回复能力
16、玄天之玉直接摧毁巫族神杖的概率由50%提高到60%(因为‘卷轴之灵’的改动而改动)
17、修复了致命旋律无装备等级限制的bug
18、修复了玄天之玉淬炼巫族神杖成功后玄天之玉不消失的bug(我不知道为什么经历了这么多个版本居然没有人向我反映这个bug,肯定是偷偷当福利了!)
19、对进攻怪进行了小幅度改动
20、英雄的传说任务领取专属所需的费用增加
21、更新了一些技能、装备图标
游戏截图
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