最后的曙光2.56正式版

  • 补丁类别:游戏地图
  • 补丁语言:中文
  • 补丁大小:7.72MB
  • 游戏类型:动作游戏
  • 发布日期:2015-09-24 12:00:00
  • 操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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补丁简介

地图说明

地图名称: 最后的曙光 2.56正式版

地图类型: 防守

魔兽版本: 1.24+

地图作者: bion

支持人数: 1-5

更新简介

1、谜之试炼做出的改动

①.取消获得以下物品的可能性苗疆灵珠、练魔圣水、吟风(上个版本死亡神殿95%会出吟风其实是bug)

②.微调其他物品的获得比例(老说珍贵材料爆率太低,这次直接列出百分比)

潮汐神庙

1>.女娲神石(9.14%)

2>.火鳞羽(9.14%)

3>.幻幽羽(9.14%)

4>.12个随机玄天之玉(9.14%)

5>.15个随机龙精魄(18%)

6>.15个随机镇妖令(9.14%)

7>.15个随机神兽丹(9.14%)

8>.12点随机‘杀boss数’(18%)

9>.200500点随机‘声望’(9.14%)

死亡神殿

1>.12种随机不同的珍贵材料[灵羽](23.33%)

2>.13种随机不同的珍贵材料[海底](23.33%)

3>.15种随机不同的灵珠[满灵](23.33%)

4>.诅咒死亡(30%)

2、声望任务、“洗礼”调整(前期多做声望任务,绝对划得来!)

①.‘以毒攻毒’任务需要的‘毒蛊咒’提高到4个,完成任务获得的声望提高到100300

②.‘建设中的暴风城’任务完成任务获得的声望提高到140

③.‘丢失的魔法账本’完成任务获得的声望提高到10500

④.“洗礼”添加获得以下物品的可能性光之降临、雄狮之戒

3、装备调整(列出来的是指有改动的属性)

①.四象圣仪属性上限降低至3W,杀怪获得2点属性(英雄5点)

②.辉耀

装备等级7→5

灵力+15→10

真气+35W→30W

耀光[被动技能]调整为每秒造成[(灵力*修为*全属性)/15]点伤害,范围800→650

③.真.五灵珠魔化

装备等级无等级限制→6

魔化之刺[被动技能]改为普攻有5%的概率增加1W的全属性,消耗当前35%的生命值,持续8s。(cd15s)

(上个版本就是被四象圣仪、辉耀、真五灵珠魔化三件装备残害了,严重影响了游戏平衡)

④.胜利王者

真气+20W→25W

王者气息[被动]调整为被攻击时有5%在3秒内不受伤害并提升50倍攻击,cd8s。

⑤.致命旋律

真气+25W→20W

⑥.玄冥羽衣

恢复2%

护甲+850→1000

灵力+4→5

修为+5→6

迷离之音[被动]调整为被攻击有5%的概率对攻击敌人造成[真气*灵力*5]点伤害,并令其4s内无法普通攻击。

螟蛉庇护[被动]调整为被攻击时,会加快500/s生命恢复5s,可无限叠加。

⑦.七星头饰

忽略伤害6W→7W

修为+3→4

真气+18W→22W

⑧.七星琉璃灯

装备等级6→7

全属性+3000→3500

护甲+400→600

灵力/修为+5→6

真气+20W→30W

魔法护盾[被动]可以抵挡一次指向性技能,cd10s。

琉璃光华[被动]调整为受到伤害时有12%概率恢复5%最大生命值,同时将该伤害*5返还给周围800范围的敌人。

合成公式调整惊异林珠+战狼之魂+冰棘头环+定元珠+雄狮之戒+女娲神石(可以注意一下,别到时候又说我坑你→_→)

⑨.苗疆灵珠强化

修为+1→4

⑩.诸神黄昏魔化

灵力+12→6

修为+10→9

⑾.鲲鹏翎羽魔化

灵力+4→5

修为+5→6

真气+30W→32W

⑿.卷轴之灵(废物装备利用,福利来了!!!)

特性提高淬炼、魔化装备5%的成功率[效果可叠加;可用于鲲鹏翎羽、苗疆毒蛊、诸神的黄昏、巫族神杖]

⒀.魔化之喙(可以注意一下,别到时候又说我坑你→_→)

合成公式调整螟蛉之闽+邪魔石+冰晶之魄+晶魄

4、英雄改动

①.所有法师的技能能更早的学习完毕,且绝大部分技能冷却进行了缩短调整(个别战士技能冷却也得到缩短)

②.重做替换技能

1>.黑炎术士‘暗黑波动’重做

2>.海军上将‘洪流’改为R技能

3>.海军上将‘冲击波’替换‘幽灵船’作为Q技能

4>.恶魔猎手‘献祭’替换‘金蝉脱壳’

5>.恶魔猎手‘恶魔之力’重做

6>.剑圣‘致命一击’重做

③.以下技能伤害得到加强暗能量涌动(黑炎术士)、霜寒之泉(冰禁幽灵)、恶豹形态(兽王)、冥煞厉狱阵(恶魔猎手)

④.以下技能效果得到加强风暴剑刃(剑圣)、罗刹斩(剑圣)、幻象分身(恶魔猎手)

5、神秘宝库装备兑换调整(可以注意一下,别到时候又说我坑你→_→)

①.兑换幻幽羽、火鳞羽、女娲神石需要木头100

②.兑换沁雪披风/残雪神枪Lv1需要木头50,杀怪值300

③.兑换沁雪披风/残雪神枪LvMax需要木头80,杀怪值1500,材料卷轴之灵

④.兑换龙精魄需要木头30,杀怪值200

⑤.新增兑换卷轴之灵需要木头60,杀怪值100,材料遗落的卷轴一、二、三卷

重要更新

6、修复了捡取不属于自己的物品、物品飞到丹枫谷的bug(囧~)

7、虚弱的灵魂30颗神兽丹隐藏任务有50%的概率给真.五灵珠;50%概率给真.五灵珠魔化(此任务只会触发一次,如果他给了真.五灵珠,那么就不会再给魔化的了)

8、修复了在吉拉德处放弃任务会保留任务物品的可能性

9、不止一次有人反映锁定物品不能解锁?我单机、和朋友一起都测试过,都没有问题(如果你还遇到不能解锁bug请发录像给我)

10、每个进攻小怪掉落四象圣仪的概率由1/6666降低至1/12222(此装备比较影响游戏平衡,而且普遍反映掉落率太高,很高几率在前10波内掉)

11、‘吟风’、‘淬炼之石’加入最大次数保护系统,如果连续击杀boss4次还不掉落‘吟风/淬炼之石’,那么下一次击杀必定掉落‘吟风/淬炼之石’[各个玩家的击杀次数不相互叠加](脸黑党的春天!!)

12、回城指令改为‘hg’;并增加一个清除物品指令‘qcwp’,目前支持的区域荆棘林、螟蛉、巫月神殿、霹雳荒原、卿竹林(密集症患者的福音)

13、征服之海的树妖现在反弹20%的近战攻击(照顾法系)

14、延长了时间停顿的cd(自从加入主机选择节奏后,时间停顿过多反而会影响节奏变化!)

15、选择英雄时介绍能力的列表改为输出能力、控制能力、防御能力、回复能力

16、玄天之玉直接摧毁巫族神杖的概率由50%提高到60%(因为‘卷轴之灵’的改动而改动)

17、修复了致命旋律无装备等级限制的bug

18、修复了玄天之玉淬炼巫族神杖成功后玄天之玉不消失的bug(我不知道为什么经历了这么多个版本居然没有人向我反映这个bug,肯定是偷偷当福利了!)

19、对进攻怪进行了小幅度改动

20、英雄的传说任务领取专属所需的费用增加

21、更新了一些技能、装备图标

游戏截图

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