生死俱亡录优化版

  • 补丁类别:游戏地图
  • 补丁语言:中文
  • 补丁大小:37.37MB
  • 游戏类型:动作游戏
  • 发布日期:2015-09-01 12:00:00
  • 操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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补丁简介

地图说明

地图名称: 生死俱亡录 优化版

地图类型: 战役

魔兽版本: 1.24等

地图作者: 织星人

支持人数: 单人

地图介绍

大家好!我是织星人,这次推出“《生死俱亡录》优化版”,根据广大《生死俱亡录》玩家的反馈,将一些不足之处加以改进,欢迎大家再次地支持,下面我会详细说明这次优化版的信息,以及下一部战役的更新内容,大家可以选择性浏览一下就可以了。

最需要强调的还是注意保存游戏,然后就是为了不影响游戏性,大多数普通消耗品将不可在章节内继承(重要物品将继承)

简单说明本战役要求玩家具备的素质

总体来说要求玩家具备: 统领军队的能力,制造部队和提升英雄能力的耐心(技能制造并非建筑制造),以及寻找宝藏、装备合成的好奇心;英雄技能的了解,技能循环的把握,摸索通关办法的执着,对敌人属性的判断,突发事件的快速警觉,美学欣赏的品味 等等

更新说明

修复电影结束在默写操作下会出现不返回到标准视角的BUG;

修复了赞恩圣御者佩戴重生十字章出现无法游戏胜利的BUG;

修复了单位死亡被复活以后重复死亡语言的BUG;

修复触发名称错误导致发言人并非发言单位的BUG;

修复重复进入区域或重复发言会导致重复电影的BUG;

更改战役封面,让战役更加符合本战役的剧情;

开放“石之皇宫”和“海灵之宫”两个小副本,玩家可以在副本中寻找到合成物品的材料,从而合成物品;

合成的物品获得章节之间的继承,并且是符合剧情逻辑的继承,给予不同英雄物品将会决定此英雄下一章的难度。

某些关卡设置了迷雾,让效果更佳符合情景;

添加更多游戏提示

整体上略微降低了难度,让通关更加顺畅;

添加一些物品和技能,在此不一一说明。

还有一些玩家提议更改但考虑到某些情况,并没有更改的项目有:

保留不能跳过动画,让玩家自己感受电影对话中的信息,并不用考虑到因为跳过动画而造成的BUG;(在此需要玩家在每个电影之后最好保存游戏)

保留布鲁斯前两章的非英体雄状态;(为了更加体现剧情的真实性,和“屌丝”崛起的故事性”)

保留晋升以后的民兵没有防御技能的情况;(毕竟是通过技能来提升的步兵,效果自然不会有专业的步兵好)

保留突发事件的不提示消息(相当于保留突发事件的突发效果)

保留布鲁斯死骑状态下符文剑杀死单位增加力量的触发;(在此要体现出亡灵的死骑不在乎杀死的是自己人还是敌人)

保留一些地图不使用地形迷雾;(由于地形迷雾并不适用与某些需要光线良好的地图)

保留玩家使用秘籍的权利。(玩家使用秘籍可以更快速通关,但也会丧失游戏性,所以不建议开秘籍,但保留玩家开秘籍的权利)

游戏截图

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