《黑煞》是由Criterion Games开发,EA发售的第一人称设计类大作。本作有着精美的画面表现,极具破坏力的视觉冲击和险恶的背景设定,游戏中武器很丰富,手枪、机枪、冲锋枪、狙击枪,甚至是火箭筒都能够在游戏中使用,而场景破坏系统的使用也会让玩家感到十分酷爽,喜欢射击游戏的玩家一定要试试。
按键更改
该游戏是通过PS2模拟器实现在电脑上运行游戏的所以玩家可以在【设置】→【控制器】→【插件设置】→【手柄】中自行更改按键配置。
故事剧情
本作讲述的是一个虚构的历史,在肯尼迪总统被刺杀之后,一个高度机密的组织悄然出现,甚至连总统都不知道他们的存在。本作的剧情便是与该组织息息相关,玩家扮演Jack Kellar军士,率领着BLACK特种部队,进入到东欧核心地区执行危险任务,深入到残酷的战区,找出叛徒。游戏舞台主要设定在东欧,并以全球反恐战争为背景。场景的高度互动性是本作的最大特征,玩家可以通过破坏环境杀死敌人。
场景破坏系统
游戏中的一切几乎都可以破坏,你可以将汽车引擎打爆,使汽车发生爆炸将周围的敌人炸死;你可以发一枚火箭将整座建筑轰塌,将周围的敌人通通砸死。子弹打到墙壁上留下的绝不仅仅是弹孔而已,你可以将整个墙壁轰成碎末。简单的说,本作的设计概念是让玩家“用枪解决一切问题”,你要做的不仅仅是用枪杀敌,更是要通过对环境的影响高效率地克敌制胜。
游戏评测
画面:各种真实画面的剪辑和真人拍摄的过场让玩家仿佛在观赏好莱坞动作大片一般,从游戏刚开始的城市街道的颓恒败瓦,到丛林边境和教堂墓地的杂草重生,出色的光影效果和强大的物理引擎在开放性很高的战场中展现无遗。
物理引擎:各种可破坏的场景在当时是非常先进的,这让你要做的不仅仅是用枪杀敌,更是要通过对环境的影响高效率地克敌制胜。
音效:游戏的场景建模和气氛营造都相当到位,除了优秀的画面表现外,出色的背景音乐和到位的音效也是功不可没。不同类型的武器在枪林弹雨中都必须在物理感以及音效方面的配合下才能表现出最佳的视听效果。
系统和手感:本作以各种分支任务配合主线流程的方式进行。配合类型丰富的武器道具和画面效果以及简洁的操作,明快的节奏感,感觉还是相当理想的。值得一提的是,支线任务的完成度也与各种隐藏要素有所关联。
小编总评
《黑煞》有着优秀的画面和音响效果,类型丰富的武器和充足的弹药令游戏玩起来非常爽快,而体贴的多个难度设定和隐藏要素也满足了玩家的需要。不过,不支持联网对战,主线流程过短,可重复性太低等致命的缺陷也让游戏的整体素质大打折扣,可以说是一个优缺点都非常明显和极端的作品。