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《死亡效应》是由Dykast Lubomir制作发行的一款第一人称射击游戏。僵尸在游戏领域简直就是“万恶之源”,也是万用的游戏主角,无论是何种类型,都可以嵌套一堆僵尸进去,这款游戏也不例外,本作偏重于玩家VS一大波僵尸的疯狂射击,拥有3小时以上的单人战役模式和无尽生存模式,丰富的武器装备系统和BOSS战。
背景故事
人类组织在未来建造了一艘巨大的军事飞船,利用穿越技术来到一颗名为“Tau Ceti f”的外太空星球并企图对其进行殖民统治。数年后,作为船员主角的你从低温睡眠中醒来,发现自己孤立一人并且面对着未知生物的死亡威胁,玩家在游戏中将跟随主角的视角探索并揭开事件的真相。
小编心得
1、游戏中你主要别节省恢复站的使用,别想着自己现在的血量还很充足就不去用,因为在这个飞船上,回去的门经常被锁住,所以就不存在等没有血量在去补充。
2、本作中小编感觉到最大的缺点就是换子弹太慢,而且换子弹的过程中还不能换枪,这样导致你被一大波丧尸围攻的时候,合理的走位非常需要。
3、游戏中的子弹并不用节省,只要不是手太残的,子弹绝对够用,而且就算不够,初始的电击枪也是无限子弹。
小编解答
Q:游戏开始时该怎么玩,怎么触发屏幕不能触发?
A:那是因为你前面还有东西没用弄,主角刚醒的时候只有两点生命,所以还是先把生命补满,就可以继续了。(触发屏幕前有格恢复站。)
Q:游戏初始的枪怎么用?
A:初始的那把枪是电击枪,有无限子弹,而且不用换弹,不过攻击距离太近,只有丧尸快到面前才能打到,而且射击间隔大。
小编谈特色
武器众多:有电击枪、散弹枪、左轮枪、加特林机关枪等,武器品种多样,简直是虐待僵尸啊。
科幻的背景:游戏的剧情让人感觉特别赞,代入感十分强烈。
小编简评
除了略显山寨的名字和故事题材外,这款游戏的品质还是非常不错的。由unity引擎打造的3D场景刻画得相当到位,光影效果出色,太空船内的空间刻画得非常细致,僵尸的造型动作也非常生动,虽然僵尸的类型较少,但是行动力却很强,例如缓慢行动之后的飞扑、奔跑等等,都让游戏充满刺激感,这和一些粗制烂造光凭僵尸数量和血量来制造难度吓唬玩家的游戏体验完全不一样。