《CS:Source》是一款第一人称射击游戏,这是cs的一个新版本,通过了Source引擎,试图忠实呈现现实中的物理效果。其中Source引擎为Havok引擎的强化版本,能够呈现逼真的物理效果,例如重物落下、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生火花等效果,而如果玩家用枪攻击尸体、铁桶等还可使它们移动。此外,Source引擎还能整合天空、远景等更加真实的地图盒子系统,亦能够呈现出水面的折射、反射效果。Source引擎同时还控制人工智能机器人(Bot),以让电脑中的角色感知他们周围的世界,并作出相应的举动。虽然Source引擎为一款以DirectX 9设计的引擎,但实际上还是能够支持老旧的DirectX 6。同时Source引擎也承袭Havok引擎的扩展性,在搭配Steam的更新功能下,能够轻易地进行升级更新。此外,《CS:Source》也借由布娃娃系统来呈现人物的肢体动作,甚至因此可通过尸体死亡的形态来判别子弹的射击方向。
小编告诉你
1、CS:Source是不是CS2?
不是,CS:Source不是CS2,CS:Source的游戏方式秉承了我们目前都已经熟悉的传统的CS的核心。它是传统CS同最新的Source引擎的一个完美的结合。
2、CS:Source都提供什么新的功能?
CS:Source使用了最新的Source引擎来构建,除了画面的精美以外还提供了更加真实的游戏环境,比如各种障碍物的各种符合现实物理特性的行为特征等等。CS:Source提供了顶尖的游戏画面构造功能。
游戏特色
地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
游戏心得
1、你跳到别人的头上的时候你会滑动,如果沿着墙边搭人梯的话,人梯搭好之后,两个人都不能起跳了。
2、有很多东西都可以移动了,比如在de_dust里面有很多的倒在地上的桶。玩家可以把桶移到意想不到的地方,然后躲在后面。
3、如果你从高处堕下,是不能马上行走的,大概要停留1-2秒的时间。
4、超级跳现在是不可能了,1.6中你可以完美地进行超级跳,不过在CS:S中只要起跳,落下地时候就会马上停止脚步了。
游戏常见问题
Q:我单人玩怎么加电脑人?
A:按下“~”,输入指令bot_add。
游戏攻略
玩家专用所有命令:
adjust_crosshair | 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧! |
ah 1 | 设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) |
cl_allowupload 1 | 允许用户方上传自己的资料如logo |
cl_allowdownload 1 | 允许用户方自动下传sever的资料如map |
cl_download_ingame 1 | 允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map |
cl_cmdrate 30 | modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 |
cl_lw X | 有无武器的动画,最好设x=1 |
cl_lb 0 | 此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 |
cl_lc 1 | 和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 |
cl_hidefrags 1 | 设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 |
cl_observercrosshair 1 | 设定在观察员模式的时候是否要开起准星 |
cl_updaterate 20 | 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 |
con_color 255 155 50 | HUD的颜色(RGB) |
dm 1 | 设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 |
drawradar | 显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) |
fastsprites 0 | 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy |
fps_max X | x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 |
hideradar | 关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) |
hud_centerid 0 | 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。 |
hud_fastswitch 0 | 快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标。 |
keys | 显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) |
kill | 自杀!!死定的时候,了断自已吧。 |
lefthand 0 | 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 |
listmaps | 显示server的地图排程 |
listplayers | 显示大家的编号与姓名 |
maps 开头 | 列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) |
max_shells 50 | 子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 |
max_smokepuffs 50 | 烟雾弹的最大显示数量,0-500 |
name 新名字 | 换名字,活着的时候才能用 |
nightvision | 开关夜视镜 |
r_speeds 0 | 以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? |
r_speeds 0 | 强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? |
rate 2500 | 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 |
setinfo ah 1 | 是否提供自动说明的功能 |
setinfo dm 1 | 换地图后开启地图的简介 |
setinfo ghosts 0 | 观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 |
setinfo lefthand 0 | 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 |
setinfo vgui_menus 1 | 图形化选单开关 |
sizedown | 缩小屏幕 |
sizeup | 放大屏幕 |
timeleft | 让你知道还有几分钟换地图 |
version | 显示版本信息 |
vote 编号 | 对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 |
votemap 地图名 | 玩家可以投票投下一张地图 |
sensitivity X | 鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) |
zoom_sensitivity_ratio | 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 |
ping | 显示Server ping client值 |
pingservers | 显示Client ping server值 |
net_graph x | 打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps |
net_graphpos x | 工具的位置 x=1,2,3 |
net_graphwidth 192 | 工具的大小 |
volume 0.8 | 调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) |
hisound 1.000000 | 设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) |
bgmvolume 1.000000 | 背景音效音乐 |
CS:Source 中文版 游戏截图
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