《胜利之日》(Day of defeat,简称DOD)是由VALVE制作的一款第一人称射击游戏。这款模拟战争类的游戏或许很多人都没有玩过,是《半条命》的游戏MOD。与CS不同的是,DOD所追求的不是那精湛的枪法,很少能像CS那样全服的人无声走路只能听见心跳的刺激。DOD追求的是场面,是火爆。毕竟战争和反恐行动是有很大区别的。
小编来解答
Q:什么是跳蹲和蹲跳?
A:跳蹲就是先按跳,然后在空中按蹲,可以跳上某些只按跳无法跳上去的箱子蹲跳就是先按蹲然后很快按跳,可以在某些和人相当高的掩体后用来侦察而减少倍awp打中的可能性(比如aztec中ct桥头)。
Q:胜利之日怎么样用迫击炮和扔快雷?
A:迫击炮很简单,走到旁边对着他按E就可以了,快雷其实是种技巧,胜利之日设定雷有一定爆炸时间,在没爆炸前可以拾取对方的雷并将其扔回去。所以可以将雷扔到地下,在手中拿一会快爆炸了再扔出去,就是所谓的快雷。
游戏大比拼
“胜利之日”和同样是FPS网络对战游戏:“重返德军总部”“军团要塞:经典”等游戏的武器、画面、人物等等真实性远远不如DoD的百分之一!与热门游戏CS比较,DoD更具备团队战术配合,更适合大量玩家同时连线游戏,可玩性也大大提高。同时,在游戏对硬件以及网络要求越来越高的今天。DOD仍然保留了HL系列游戏一贯的朴素及低配置风格,P2-266,64M内存,一块普通的3D加速卡,这样的低配置就可以正常运行DOD。
兵种及枪械介绍
不同阵营的枪械各不相同,各种兵种使用的枪械也不相同,由于是二战背景使得游戏的枪械各自的优劣势比较分明。
阵营 | 兵种 | 枪械名称及其配件 |
盟军 | 步枪手 | MI伽兰德半自动步枪(0.30英寸-'06 8发弹匣)+枪托攻击10个弹夹 |
卡宾枪手 | MI半自动卡宾枪(0.30英寸MI卡宾枪弹 20发弹匣)10个弹夹 | |
突击士官 | 汤普森MIAI冲锋枪(0.45英寸ACP 30发弹匣)6个弹夹 | |
下士 | M3冲锋枪(0.45英寸ACP 30发弹匣)6个弹夹 | |
狙击手 | M1903A4式春田狙击步枪(0.30英寸-'06 5发弹匣)+狙击镜 10个弹夹 | |
支援步兵 | M1918A2勃朗宁自动步枪(0.30英寸 20发弹匣)+支架 12个弹夹 | |
机枪手 | M1919式机枪(0.30英寸 150发弹链)+支架 1个弹箱(可捡队友扔下的弹箱)最多2个弹箱 | |
火箭筒手 | M9A1火箭筒(弹药未知 5发备弹) | |
德军 | 掷弹兵 | K98k式步枪(7.92mm毛瑟弹 5发弹匣)+刺刀 12个弹夹 |
半自动步枪兵 | K43式半自动步枪(7.92mm毛瑟弹 10发弹匣)+枪托攻击 7个弹夹 | |
突击士官 | MP40冲锋枪(9×19mm帕拉贝鲁姆手枪弹 30发弹匣)6个弹夹 | |
支援步兵 | MP44突击步枪(7.92mmKkurz弹 30发弹匣)6个弹夹 | |
狙击手 | K98k狙击步枪(7.92mm毛瑟弹 5发弹匣)+狙击镜 12个弹夹 | |
机枪手 | MG34通用机枪(7.92mm毛瑟弹 75发弹鼓)5个弹鼓 MG42通用机枪(7.92mm毛瑟弹 250发弹链)+支架 1个弹箱 | |
火箭筒手 | 坦克杀手火箭筒 | |
伞兵 | FG42伞兵用支援步枪(7.92mm毛瑟弹 20发弹匣)+支架或者狙击镜7个弹夹 | |
英军 | 来复枪兵 | Mk14步枪(0.303英寸 5发弹匣*2=10发弹匣)+刺刀 10个弹夹 |
突击士官 | 斯登Mk2冲锋枪(9mm 30发弹匣)6个弹夹 | |
狙击手 | Mk14狙击步枪(0.303英寸 5发弹匣*2=10发弹匣)+狙击镜 10个弹夹 | |
机枪手 | 布伦Mk1轻机枪(0.303英寸 30发弹匣)+支架 5个弹夹 | |
迫击炮手 | 反坦克发射器(弹药未知 备弹5发) |
界面介绍
1、目标状态栏:让你明白谁拥有了旗帜,包括中立的旗帜,当该地区的旗帜被夺取后,旗帜的颜色将会慢慢改变,象征着这个地区被占领了。
2、区域夺取指示器:让你了解你处于己方控制区,站在夺取区将使这个区域中的旗帜慢慢改变成己方颜色,一些区域的占领要求至少超过一个人来夺取。当你携带着TNT并且靠近一个可炸毁的目标时,将会显示一个安置TNT的图标,只要你靠近爆炸点TNT就会自动安放好。要注意的是应该尽快离开并提醒队友远离爆炸点,否则TNT可是不分敌我谁都炸的哟。
3、机枪工事指示器:让你了解你正处于允许站着展开脚架的位置,这个指示只适用于机枪手(FG42 German Paratroop rifle也一样),通常能在靠近掩体、沙袋、窗台旁找到这些工事。
4、信息显示区:这个区域保留给地图信息和聊天信息的显示。
5、体力指示器:一个显示玩家当前体力的图示。停止移动恢复体力、蹲下和趴下将使你的体力得到更快恢复。
6、健康指示器:一个显示玩家当前生命值的图示,生命值无法像体力一样恢复。
7、增援计时器:让你明白你的援军什么时候到达你所处的位置(死亡的玩家开始复生)。
8、准星:准星用来表示射击的精准度,当你移动时它会在屏幕上晃动,你将无法精确瞄准射击(站立不动、蹲下或匍匐能增加射击的准确度)。
9、照门:照门这个部分是不动的,它是对你前进方向和瞄准目标的一个大概指示。
10、弹夹:显示你目前所拥有的弹夹数量,不包括当前已上膛的弹夹。
11、弹药:显示你上膛的弹夹中还有多少弹药。