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THQ日前公布了一段全新的对抗类FPS游戏《核心之力》,由丹佛开发小组IllFonic开发,使用的是著名的CE3引擎。《核心之力》是一款快节奏游戏,围绕着能够提供大量能量的Dynamic Mutator争夺战展开。随着游戏模式的不断扩充,Nexuiz已不是死亡竞赛游戏。除了传统的死亡锦赛,猎杀,夺旗,还有竞速、球类。
游戏评测
画面:由于采用CryEngine 3引擎,本作的画面应该说是相当不错的。草地与植被的细节处理很不错,远处的建筑物和背景也很细腻,丝毫不像国内许多网游利用虚幻3引擎粗制滥造的画面,而且也避免了虚幻3油光锃亮的老毛病。
音效:其实要说音效,这种以联机对战为根本的游戏都不是很出色,毕竟不需要什么剧情、配音,也不需要根据故事进行,来个“舒缓的过场”和“紧张的战斗”,一路都是战斗啊!音乐方面,BGM还是很刺激的,和超快节奏的游戏体验配合的相得益彰。不过BGM的数量不太多,来来回回也就那么几段。写到此时,笔者SiLence就不免想起了当年的《虚幻竞技场》,现在我还经常循环播放其BGM专辑呢,个中差距,可见一斑。
手感:一款以联机对战为立足之本的FPS游戏,手感差了怎么能行???好在《核心之力(Nexuiz)》在这方面做的还是相当不错的。
创新性:其实,《核心之力(Nexuiz)》是一个从2002年夏天便不断发展的3d死亡竞赛游戏、该项目的目标是建立一个高质量的第一人称射击游戏,游戏可以在一个包内跨越所有平台:PC、Mac 以及Linux的各种版本。这个游戏完全开源,游戏驱动程序、游戏代码、地图文件、编译工具都涵盖在下载包中,都基于GPL 。
耐玩性:不幸的是,《核心之力(Nexuiz)》这款游戏脱离了Steam平台的联机支持,仅仅玩破解版打Bot的话,实在谈不上什么耐玩性。爽一爽就得了。另外,目前仅有的9张地图和两种游戏模式明显无法满足大众的需要,因此,DLC加地图什么的事情是开发商一定要尽快做的,否则很容易让人玩腻。
结语:作为一款“快节奏死亡竞赛FPS”,而且是一款容量不大,开发商并不出名的作品,《核心之力(Nexuiz)》的表现还算可圈可点。请注意,本作虽然拥有比较成熟的画面,却只有1G多的大小,其定位便不是AAA级大作,你还想要求什么呢?