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《传送门2》是Valve Software开发并发行的一款第一人称射击游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。续作不仅仅是玩家们的高期待,还要替换掉1代中被玩家们所诟病的缺点。从技术角度来看,《传送门2》会比原作更好。
剧情介绍
主角雪儿将会在光圈科技的实验室中使用“传送门”进行一场新的冒险。剧情揭示了“光圈科技”的前身“光圈科学先驱者公司”和“光圈公司”这两个时代。深入地下四千米,在旧实验室中冒险。同时了解游戏的主要反派“格拉多斯”的身世之谜和“光圈科技”的创办人凯文·约翰逊。此外还有E3展会视频中出现的智能管理核心“惠特利”和神秘女人“凯若琳”。
小编心得
1、主要是观察通关门在什么地方,然后在细看需要哪些条件。
2、主要是实践,也就是说光有想法是没什么用的,要做才能知道能不能实现,所以还是多弄传送门进行实验。
3、不要惧怕死亡,这款游戏对于死亡要求超低,就那几种方式才会令你死亡,而且死亡没惩罚,所以可以大胆尝试。
道具介绍
空气跳板:把玩家或物体放到弹射板上面,并且弹射到特定地方。
偏离漏斗:由发射器发射一道液态石棉,可以让玩家和物体传送到你想到的地方。在某些特殊情况,例如踩在按钮上时,传送漩涡会由蓝色推进的漩涡变为橙色后退的漩涡,会把玩家和杂物带向发射器。
高能激光:由发射器发射一道致命的激光,可以用来破坏敌对机枪塔,并且可以照射激光开关以继续前进。
枢纽方块:本身具有重量,可以按下按钮,也可以折射激光。
导光:由发射器发射一道半透明而坚实的通道,性质上类似《半条命2》之中的联合军力场桥。既可以让玩家和物体站上去,亦可以防御敌对机枪塔的攻击并挡住它们的扫描光线。
加速凝胶:踩在上面,可以让玩家跑得更快。一种橙色的凝胶,为无毒类似玻璃纤维的绝缘体。
斥力凝胶:踩在上面,可以让玩家跳得更高。一种蓝色的凝胶,为无毒类似玻璃纤维的绝缘体。
媒介凝胶:由月球岩石混合淀粉制成灰白色的凝胶。被涂上这些凝胶的平面,即使本来不可开启传送门的地方亦可开启传送门。
游戏秘籍
使用游戏秘籍首先要激活控制台;
中文版:游戏选项 => 键盘/滑鼠 => 允许命令列 => 已启用;
英文版:Options => KEYBOARD/MOUSE => Allow Developer => Enabled;
激活秘籍模式:游戏中按~开启控制台,输入sv_cheats 1回车激活秘籍模式,然后按~输入以下内容可得到对应效果:
秘籍 | 作用 |
god | 无敌模式 |
noclip | 穿墙模式 |
notarget | 隐身模式 |
buddha | 不死模式 |
host_timescale # | 设置游戏速度 默认是1(如host_timescale 0.5) |
firstperson | 第一人称视角 |
thirdperson | 第三人称视角 |
cl_showfps 1 | 显示FPS |
kill | 自杀 |
fly | 飞行模式 |
impulse 100 | 开/关 手电筒 |
impulse 102 | 身底下产生一些碎尸(其实是彩蛋)(承受能力差的人请别试) |
sv_portal_placement_never_fail 1 | 任意放置传送门(0为默认值) |
sv_gravity 600 | 改变重力(600为默认值) |
portal_draw_ghosting 0 | 关闭穿墙显示传送门位置功能 |
give_portalgun | 得到传送门枪 |
ent_create_paint_bomb_erase | 凝胶效果1 |
ent_create_paint_bomb_jump | 凝胶效果2 |
ent_create_paint_bomb_portal | 凝胶效果3 |
ent_create_paint_bomb_speed | 凝胶效果4 |
ent_create_portal_companion_cube | 制造重力同伴方块 |
ent_create_portal_reflecor_cube | 制造重力枢轴方块 (其实就是能折射激光的方块) |
ent_create_portal_weighted_antique | 制造老旧重力箱 (旧实验室的古董) |
ent_create_portal_weighted_cube | 制造普通重力方块 |
ent_create_portal_weighted_sphere | 制造重力球体 |
游戏评测
整体感:优秀的剧本,妙趣横生的故事,还有无处不在的惊喜。《传送门2》的娱乐性不言而喻。
画面:这不是一款画面至上的游戏,但是富于想象力的艺术风格,关卡设计以及动画都弥补了画面上的不足。
声效:Stephen Merchant为Wheatley的配音大放异彩,同时还有Ellen McLain为GLaDOS配音以及J.K. Simmons的硬派出演都让游戏的声音给人留下了难忘的感觉。
上手度:谜题的难度和规模是从简单的小型谜题逐渐递增的。各种挑战绝对不会令人乏味,而且在解决后会令人感到很有成就。
耐玩性:尽管游戏时间有所差异,但是单人游戏和多人游戏的长度大概都在10-12个小时左右。除非你想要重新体验它的故事,否则还真没什么能吸引人再玩一遍的地方。
总评:极致。
传送门2 游戏截图
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