《魔典:法力风暴》是一款由Omniconnection制作发行的动作游戏。玩家将在游戏中扮演一个初出茅庐的小法师,为了守护家乡而奋斗。游戏的战斗模式有一点类似于《上古卷轴》,但是不再具有近战技能,玩家只可以施展一些威力强大的法术攻击敌人。
背景剧情
亡灵大军肆虐而起,无数的城镇被围攻沦陷,而你的村庄也被卷入其中危在旦夕。城镇已经化作一片火海,无辜的村民和英勇的战士已经死亡大半,而你作为一名初出茅庐的法师,则将肩负起守护老弱的任务,他们都在你身后的教堂中躲避。为了拖延至援军到来,你是否能够打退来势汹汹的敌人们呢?
多样法术
元素系
地系法术:地系法术的攻击力较高,但是施法间隔很长,建议玩家先召唤出石巨人帮助抵挡,然后将敌人逐个击破。
代表法术:石雨术、巨石术、滚岩术、召唤石巨人
冰系法术:冰系法术的法力消耗不是很高,并且施法时间较短,AOE技能也很强力,适合玩家刚上手使用。
代表法术:寒冰气息、寒冰箭、冰冷大地、暴风雪
雷电法术:该系的持续性很好,单一法术闪电束可以持续伤害敌人,但是因为需要持续施法的缘故导致闪避能力较差。
代表法术:雷电束、虹光法球、磁场矩阵、球形闪电
火焰法术:这是游戏中最强的范围AOE法术系列,同时拥有极强的攻击能力,但是普通法术攻击较差。
代表法术:火焰波、火球术、炎爆术、流星火雨
自然法术:拥有自然治愈力量的法术,拥有游戏中唯一可以连射的法术攻击方式和唯一的恢复法术,最灵活的法术系统。
代表法术:愤怒、自然之怒、月火术、自然之雨
特殊法术
护盾类:游戏中的护盾法术可以用来帮助玩家抵挡地人的攻击,敌人的攻击在主角身上的时候会触发不同的效果。
辅助类:辅助类只有三种法术,前两种都是传送,但是有冷却时间和距离多少的区分,后者则是加快玩家的移动速度。
玩法规则
①玩家的任务是固守一座教堂,在这期间怪物会源源不断的向你和教堂发起攻击。
②绝大部分法术都有施法冷却限制,不可能一直持续施展某种法术进行攻击。
③部分法术可以蓄力,根据玩家蓄力的时间不同,范围和威力都有极大的变化,玩家可以随时释放蓄力中的法术。
④敌人的攻击力越强大,则体型越大,但是这一条只适用于近战单位,法术单位不在此列。
⑤敌方法术单位极为强悍,冰系可以放冰弹,奥术则是近距离魔爆,火系放火球大范围攻击,电系则是速度极快的闪电束。
小编评测
虽然游戏本身还在测试中,但是游戏的质量已经证明这不是一款粗制滥造的游戏。小编在试玩的时候感觉手感非常流畅,同时法术效果也很绚丽,多样的法术技能组合搭配非常有趣。唯一的缺点大概就是游戏难度很大,敌人源源不绝向玩家涌来,几乎不给人喘息的机会。不过对自身手法比较自信的玩家大可一试。