《菲尼克斯之怒》是由Green Lava Studios制作、Reverb Triple XP发行的一款动作冒险类游戏。本作采用了经典的2D横版收集、闯关的游戏模式,在最初放出预告视频后就得到了此类游戏爱好者的关注。从游戏的设定上来看本作是属于中规中矩的关卡风格,对时机以及预判的要求颇高,但相比那些“意外性”突破天际的虐心游戏还是厚道了不少。游戏中的跳跃与冲刺均没有使用次数的限制以及冷却时间,象征这本作将以快节奏的爽快体验作为中心卖点。
关键特征
-游戏总共含有多达200个独具特色的关卡,并且每一关需要对付难题各不相同。
-9种相差极大的世界风格,在每种风格的地图中你都将挑战它们专属的困难项目。
-游戏的节奏感极强,在不知不觉中你就会开始加速自己的行动,你必须变的更快!
-除了闯关之外当解锁了足够的饼干数量菲尼克斯将可以烘培饼干并得到特殊的食用效果。
关卡模式
常规关卡:游戏总归含有200个小关卡但其中分为了4个世界每个世界50关的形式,必须通过了上一关才可以逐渐解锁。
特殊关卡:
①街机模式。在游戏中得到足够的星星数量后可以通过消费这些星星解锁更多例如街机横版射击的迷你小游戏。
②地狱模式。在通关了某个世界的全部关卡后可以解锁出一个更高难度的关卡,此类关卡的难度将是冷人绝望的。
评价标准
游戏中的全部关卡都使用了同一个判别标准,其中有三个项目。
死亡次数:本作中出现死亡是非常常见的,但如果你想要得到完美的评分(三颗星),那么你就要注意绝对不可以死亡。
曲奇收集:游戏地图中会有一些地方漂浮着方块形的曲奇饼干,你可以选择不去收集它但这样你同样无法获得完美评价。
花费时间:这也是本游戏重中之重,游戏对时间的要求十分严格,甚至不只是不能浪费时间,还要想尽办法节省才行。
PS:在游戏中还存在着一些特殊收集物,但它们往往都只会存在短短数秒,如果在指定时间内没有收集到它那么它们将消失,不过这些收集元素并不算在评分标准中。
生存心得
1、在任何情况下你都不可以碰到那些黑绿色类似史莱姆的怪物,只需要一下你就会被瞬杀。
2、不要尝试跳跃到屏幕之外,游戏窗口的四周虽然没有行动限制,但你只要超出就会死亡。
3、游戏中的部分关卡中会出现冰块墙壁,你必须寻找到打火石并按住方向滑下让全身着火才能冲破它们。
4、留意观察游戏中的金色小鸟,虽然你无法碰触到它们,但在你找不到出路时它们会出现在可以通过的位置上。
外媒评价
“毫无疑问,这是我喜欢的游戏模式。”——(9/10)GamesBeat
“在《菲尼克斯之怒》中最有趣的就是它各种各样的死法,我爱它带给我的每一分钟。”——(9/10)Gamezone
“十分有创造性的游戏设计,它的关卡难度让人较为满意,完美的将《超级肉食男孩》中的优秀灵感得意传承。”——(8/10)GameSpot
菲尼克斯之怒 游戏截图
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