《怪物史莱克3》改编自自同名电影,和电影一样也是在2007年发布了这个系列的第3部作品,继《怪物史莱克2》荣登2004日历年度美国儿童视频游戏榜首后,Activision,Inc.和梦工厂动画(Dream Works Animation)共同宣布,Activision 将开发并发行基于梦工厂动画即将推出的剧场版动画长片——《怪物史莱克3》的视频游戏,该影片预定于2007年暑期公映。
游戏评测
游戏系统:本作流程以关卡形式进行,每通过一个关卡后会有分数统计,玩过的关卡可以反复挑战。本作的系统酷似战神,游戏中很多东西都可以破坏如木桶、箱子等,里面藏有蓝魂、搜集系列道具、金钱等。一些开宝箱、推门等的操作也能看出战神的味道。除了战斗外还有少量比较简单的迷题,都是低龄向的,稍微思考下都可以解决。角色使用技能要消耗蓝魂,蓝魂可通过打破箱子,击倒敌人等手段获得,而把敌人打晕后按三角可使出终结技,用终结技击倒敌人会获得比平常多的蓝魂。
画面音效:本作是全3D的表现形式,画面都经过圆滑处理的,比普通的3D贴图棱角要少很多,角色的神态都能有所体现。视觉虽然还有少许问题,但整体仍可接受。音效方面采用了通话的风格,十足电影中的音乐的味道,场景破坏的音效也是本作的一个闪光点,破坏如木桶、箱子、玻璃等的声音都做得不错。
操作:□与○分别是轻、重攻击,×为跳跃、L/R键是技能使用的组合键,基本没什么复杂的操作。游戏的打击感不太实在,有时觉得打在敌人身上没什么感觉,游戏中可根据剧情来变换操作的角色也是本作另人欣喜的地方,不过像小猫、小驴等角色的攻击判定范围太小了,不是很实用。
总评:整体素质差强人意,但借鉴战神设定的系统还算可以,加上众多可破坏的场景也算是比较新颖的想法了,推荐本系列的电影fans尝试本作。