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地平线:西之绝境 中文版

探索荒野

单机游戏排行榜查看全榜排名:12259(总榜)热度值:

  • 游戏大小:34GB
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 更新时间:2021-10-26
  • 游戏语言:中文
总评:0.0

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  • 3D画面 单人单机 不支持手柄 初级水平
  • 不知道怎么下载, 点击我!
  • 标签: RPG 益智 动作 冒险 奇幻 探索
  • 地平线:西之绝境中文版》骑上你最信赖的衝撞者在荒野中奔驰,将鬱鬱葱葱的环境和生意盎然的聚落尽收眼底。拥抱你的猎人魂,偷偷潜入土匪营,悄无声息地撂倒敌人,并阻挠他们任何寻求支援的方法。或是攀上最高峰,俯瞰壮丽美景并窥探神祕古老世界的秘密

    地平线:西之绝境 中文版

    背景介绍

    本作的背景设定在在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。

    机械兽介绍

    守视者

    敏捷又小巧的侦查单位,会以群围的方式攻击目标。

    昂步者

    群居机器,一旦受惊就为狂奔,所以必须无声快速的解决,覆盖指令后可乘骑。

    食草者

    受惊时通常会逃跑,但也会使用头上的角发起穿刺攻击。

    破坏者

    清道夫机器,拥有锐利的口器与镭射光,防御力也不容小觑。

    武器装备

    猎人弓:最稳定的弓,射速快攻击力平均,适合一直带在身上。最多可以使用三种箭矢,为猎人箭(低伤害、低程度撕裂)、烈火箭(低火伤、中程度火焰效果)与硬尖箭(中伤害、高程度撕裂)

    神射弓:一个适合远距离的武器,上弹慢但却有较高的精准度。最多可以使用三种箭矢,为精准箭(高伤害、中程度撕裂)、撕裂箭(无伤害、极高程度撕裂)与收集箭(低伤害、高精度移除零件)

    战弓:能够造成的伤害比较低,但能够使用属性箭矢。最多可以使用三种箭矢,为电击箭(低电击伤害、中程度电击效果)、寒冰箭(低急冻伤害、中程度急冻效果)与劣化箭(无伤害、高程度劣化效果)

    流星弓:一把近距离弩箭发射枪,可以一次性射出多发弩箭。最多可以使用三种弩箭,为金属弩箭(低伤害、低程度撕裂)、电击弩箭(低电击伤害、低程度电击效果)与急冻弩箭(低急冻伤害与低程度急冻效果)

    游戏特色

    沉浸式探索

    我们的Horizon社群喜爱发掘新区域和攀爬高望远点,迄今已分享了许多各自在游戏内的冒险经历影像、影片和回忆!David提到,这种程度的沉浸式探索自然是Guerrilla团队在开发续作时铭记于心的重点。

    “《地平线 西域禁地》裡的自由攀爬系统是特别令我们感到兴奋的一大功能,它让我们能够以无法在《地平线:西之绝境》实现的方式,将大块大块的地形制作成可供攀爬(只要是在视觉上和叙事上都合理),这些地区的岩石表面不必再藉助部落抓握点 ,皆可自由攀爬!”

    “另一个新特色是高拱顶穿越机制 ,基本上它能够让亚萝伊攀升到任何有向上拉高空间的可跳跃物体上,再结合自由攀爬的能力,同时新增环境中的钩索,大大提升了探索的潜能。”

    在《地平线西域禁地》实机游玩预告片中揭露过另外两个令粉丝和Guerrilla成员都感到十分兴奋的亮点,就是先前提到过的拉钩发射器和盾翼:这两者都是亚萝伊可运用的新道具,能够帮助她在探索西域和面对无法避免的战斗时,动作更迅速敏捷。

    “拉钩发射器是一个具备两种独立功能的机械腕式装置,”David解释:“第一个功能是钩索机制,能够让玩家轻鬆迅速地攀升环境,为玩家的道具包提供灵活的穿越/逃脱选项。使用钩索时,玩家可以将其抛到空中启动发射,再抓住较高的突出物、进行射箭、滑翔、从上方向下突击或是再拉钩到更远的点。”

    “拉钩发射器的第二个功能是绞盘,这代表玩家可以灵活地操纵、移动和破坏环境中的物体,像是从突出物拉出隐藏的战利品箱,或是破洞开闢新攀爬路径。”

    “盾翼一直是团队的最爱,它不仅为从高大艰难的攀升带来最爽快的回程方式,画面也最为美丽!这个道具极为好用,在于垂直性的大幅提高,令从高处原路返回比攀升时轻鬆许多。”

    “希望玩家会喜欢这种程度的自由,还有各种新游戏玩法、战斗和探索机会。盾翼与战斗内外多种其他机制都完美结合,像是降落在坐骑上、飞索滑降、从高空突袭等技能……”

    壮观却危险的边境

    虽然探索和环游世界乍看之下相当风光明媚,西域禁地终究危机四伏,亚萝伊有许多未知的敌手和一大群新的机器生物要对付。偶然撞见敌方基地或碰到愤怒的撼牙兽时,拥有合适的武器、弹药和技能十分重要……

    和穿越机制相同,以玩家在开放世界中的自由和选择作为原则,继续在《地平线:西之绝境》的基础上进一步发展战斗设计也同样重要。透过新的战斗机制、敌人类型和武器变化等等,玩家能轻易对危险情势进行评估,再选择要如何进入战斗场景,之后还能主动积极地在战术之间进行切换。

    Guerrilla的首席战斗设计师Dennis Zopfi分享了团队是如何在《地平线 西域禁地》中扩展其主要功能。“影响我们所有战斗决策的重点之一是增加玩家的选择,这一点在各方面都适用:近战、武器、造型、技能和其他新机制。我们希望赋予玩家更多道具、深度和对话可尝试。”

    “在《地平线 西域禁地》裡有一个全新的概念是工作台,让玩家可以在那裡为武器和造型进行升级与强化。这会解锁新的辅助能力、改造栏位、技能,并为玩家提供更大程度的自订范围、抗性和新能力!”

    技能树是另一个升级亚萝伊能力的方式。“在《地平线:西之绝境》裡,玩家升级时会购买解锁技能,”Dennis解释:“虽然续作仍保留该原则,但我们重新设计技能树,增加了成长路径和技能。在技能树之内,每项技能还会跟已装备于造型上、或需要在其上解锁的技能相辅相成。”

    假如你阅读过我们前一篇关于亚萝伊的文章[LINK],就会知道角色开发涉及多个团队参与,而其中“战斗”团队对亚萝伊的进化更是功不可没。

    Dennis表示同意:“我们总是从角色开始,去构思想让玩家在游玩过程中对该角色产生什麽样的观感。以亚萝伊的例子来说,这意谓著诸如聪明、迅速、敏捷、精准和足智多谋等特质;而我们则是要负责将这些转化融入游戏机制当中。当然,既然已经发行了《地平线:西之绝境》,我们就有一定的基础可著手,所以对于《地平线 西域禁地》,我们著眼的是在那裡加强这些特质,或是还可以添加些什麽。直接的有像是射击和近战等战斗机制,间接的也有诸如技能、造型、升级和武器技术等。这在设计上是一个很好的挑战,可以让所有幕后系统在同一个引擎内共同合作。”

    新武器和道具

    自《地平线:西之绝境》以来,获得进化发展的不单只有亚萝伊。西域禁地是一个壮观却危险的边境,有许多神祕的威胁在等候著亚萝伊。这为Dennis和团队创造了另一个目标,必须确保她具备合适的武器和道具来应付这些战斗。

    “我们希望更紧密地结合近战和远距战斗,”Dennis表示:“亚萝伊并不是使用蛮力的角色,因此我们会要玩家在近战和远距之间切换,在接近重大关键时刻使出亚萝伊精准的射箭技能。像这样的一个新技能实例是共振器爆发,透过近战攻击为长矛充能,完全充满时,就可以对敌人施放能量(不分人类或机器),再补上弹药投掷,造成重大伤害爆炸!”

    地平线:西之绝境 中文版 游戏截图

    1. 探索
    下载说明
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