《刀剑神域失落之歌》BNGI制作发行的一款刀剑系列作品,本作故事全部原创,设定在SAO篇章结束之后,并且加入了新的场景—“Swarf ALfheim”,同时战斗系统也采用了完全即时模式,操作感更强,还有更多的特色大家可以游戏中慢慢体验。
大陆设定
1、这个新大陆是由多个浮游大陆组成,每个浮游大陆的环境各不相同。
2、首次公开的有草原地区、冰山地区和沙漠地区三种。
3、“第一之岛 浮岛草原鲍克林迪”——浮岛草原是Swarf ALfheim浮游大陆之一。
4、在这座岛上,四处都是风车一集巨大的建筑物,如果在这里飞行,感觉非常好。
特色系统
飞行系统
本作中玩家可以360度自由飞行,这也是新作最大的特征。而战斗方式也在前作地面战的基础上增加了空战,两者之间可以无缝切换。不过在迷宫中玩家无法飞行,只能进行地面战,从公开的画面中能看到这次在地面战中可以进行跳跃的动作了。
战斗系统
本作的战斗方式与前两作不同,为完全的即时动作方式。战斗分为飞行模式与地上模式两种,模式之间可以无缝切换。
魔法系统
在招式方面,除了前作中的剑技外本次还可以使用魔法。
组队系统
游戏中玩家可以组成3人小队。玩家可以选择任意的角色进行冒险,而根据情况选择何种阵容也全看玩家的安排了。
游戏攻略
想打出最高伤害,就要根据不同的BOSS,选择不同的武器,将武器强化到最大,属性值堆到最大,去不同的BOSS要换装备,首饰,要准备各种属性武器,这样就累死了。想不麻烦打出高伤害,就老老实实堆攻击,实实在在的东西,但永远打不出理论最高伤害。
小编简评
画面:游戏的主标题还是看起来很舒服的,世界树,空都,树海和旷阔的天空,再加上游戏的字体和《刀剑》原作里面的游戏字体一样,还真有点登录到原作游戏里面世界的感觉。
游戏性:遇敌是无缝的,除非是BOSS战,不然可以自由选择交战或者无视敌人,敌人的刷新速度和同屏数量也很让人满意,同屏4~5只怪物是很常有的情况,有时会让人打怪打到停不下来。
刀剑神域失落之歌 游戏截图
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