《祭品与雪之刹那》是一款日系的角色扮演类游戏。游戏中很好的展现了上世纪九十年代的那种感觉,游戏独有的刹那系统让手感有了很大提升,而且说说是回合制战斗,但进出战斗都是无缝制的,角色动作建模也都比较利落。
游戏特色
出色的战斗系统。
回合制无缝进出战斗。
角色动作赶紧利落。
快节奏战斗方式。
特色战斗
游戏中加入了几种概率触发的状态,触发后会提升一定的属性。
刹那系统
左下方会有一个能量条,集满时触发,增加使物攻变为全体,增加物攻和魔攻。辅助膜法可触发加血加暴击或自动复活。
升华
在战斗中复发某种利于我方的短时间状态,触发几率和升华值有关。
时空魔法
时空魔法只能有酷恩来掌握 ,可以学习到诸如缓慢魔法和加速魔法。
看破之眼
同样概率触发,在遭遇多段攻击时有很大几率直接回避。
游戏背景
每隔10年,这座岛上都会奉献一个祭品,希望由此来减少来自魔物们的侵扰。大概由于是这个习俗的缘由吧,这座小岛上的们才过上平稳的生活。但是,还没到下一次仪式举行的时候,小岛上来自魔物们的侵害开始急剧增多。在事情变得逐渐严重的时候,岛上的人们开始在想:不如再贡献一个祭品来让魔物们平静下来吧。
小编简评
游戏画面并不算优秀,但轮廓圆润,色泽明亮,使得游戏看起来像是由能工巧匠打造的玩具世界,很讨喜。配乐是纯钢琴曲,整体素质不错,但游玩时间一长,会使游玩者感觉单调。喜欢日系游戏的玩家可以试试。
祭品与雪之刹那 游戏截图
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