《我是掌门》是由国内厂商制作发行的一款角色扮演类游戏,不同于传统武侠游戏的角色扮演类型,摆脱了传统武侠游戏角色扮演的掣肘,打造出一个百分百纯正的武侠世界。多种多样的玩法加上个性十足的画风是本作的一大特色,玩家可以广收弟子,争做武林盟主,华山之巅论英雄,加上个性十足的画风,仿佛时光逆流,让玩家沉浸在刀光剑影的武侠世界里。
特色系统
副本系统
每个副本由数个单元格、通道和各种元素组成,单元格是每次行动停留之处,单元格为矩形排列,每个单元各中有不同的元素,当玩家进入单元格,将根据这些元素触发不同的事件通道为单元格之间的连接,通过通道玩家可以将队伍移动到相邻的单元格中。
交易系统
玩家可以通过寄售所进行各项交易,玩家可以通过交易系统寄售自己的道具或购买其他玩家的寄售道具。玩家可以根据名称、部位、等级和品质来搜索市场内的道具。
任务系统
当玩家有了属于自己的弟子之后,就可以去接任务了,在任务管理界面包含了任务描述、任务目标、任务难度、推荐等级和任务奖励这些内容,玩家可以领取任务后派遣弟子去执行任务。
战斗系统
玩家在江湖上和副本里面都可以遭遇到战斗,在副本中每个单元格中都有不同的元素,当玩家进入单元格,将根据这些元素触发不同的事件。
区域争霸介绍
防守方
1、在区域内第一个10级的门派产生时,会自动成为该区域的第一门派。
2、第一门派在当天晚上8点更新,更新之后,第一门派所属玩家可以在区域第一门派地图内进行相关操作。
3、玩家使用资源或者元宝,配置各层的BOSS和掌门位置,还可以设置各种陷阱,阻止玩家挑战。
4、防守方需要维护门派生命石,如果门派生命值降到0,将失去地区第一门派的称号,新的挑战成功者将在当天晚上8点,成为该区域的第一门派。
挑战方
1、你的门派等级需要为10级以上。
2、你的门派需要和第一门派是同一区域。
3、选择区域中的“第一门派”场景,来确认是否进入“区域争霸副本”。
4、一旦成功进入,则开始CD计时,8个小时内你将不能再次进入。
武器详解
经典兵器篇—刀
刀,乃兵器之首。雄浑、豪迈、挥如猛虎,勇猛狂放的风格令武林群英倾倒。上古喜欢刀的大侠多是豪气万丈,牛气冲天,他们自信而不孤傲,勇猛而不乏智慧,不知大侠在这群豪爽的侠客中找到了自己吗?
经典兵器篇—剑
剑,古之圣品,至尊至贵,人神咸崇。负剑行侠则意味着光明正大地快意恩仇。剑修长光洁的形态颇具优雅气质,它的变化莫测,形如流水更适合翩翩君子佩戴。
经典兵器篇—拳套
如今大部分武林流派都一直孜孜不倦的寻找奇门兵器,却忽略了人自身的修为,而武功的最高境界莫过于人兵器合二为一,而拳套是最能与侠士身法和内力结合的兵器。拳套的用法讲究以静制动,以柔克刚,避实就虚,借力发力,均在自我控制之中!
经典兵器篇—棍棒
从古至今少林寺僧,至今以棍法为护教之祖,秘而不传,而世之言棍者,亦莫不崇少林。棍棒,通体浑然笔直,象征着不畏强权,刚正不阿,棍法迅猛刚毅,一招一式均力道十足。
小编简评
有人的地方就游戏江湖。在互联网的世界也不例外。《我是掌门》是一款令人沉浸在武侠世界中的模拟游戏。游戏以模拟经营作为基点,玩家作为一个新生门派的掌门除了要广收弟子之外,还能创神功,开武林大会,当武林盟主。
我是掌门 游戏截图
- 中国元素
- 武侠
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