《上帝难为》是由Akella开发的一款第一人称角色扮演游戏,本作与该公司前两作迷岛凡人和登山者的死亡旅馆一样,都是根据俄国著名科幻小说家斯特鲁加茨基兄弟的小说改编的,游戏是以斯特鲁加茨基兄弟在1966年所著的同名小说为架构塑造的一个具有间谍组织要素的游戏,游戏世界混合了中世纪和未来两种风格,两个新纪元的冲突是这款游戏的一大特色。
故事背景
主角所在的国家因为两大派系之间的宗教分歧导致了全国性的冲突,阿卡那就是在这种情况下决定脱离帝国,试图以此来改变这种局面。因此帝国派出了密探去侦查“敌国”的情况,而主角就是其中之一,一个超然于凡间生物的种族长久以来一直在观察着阿卡那王国,于是他们找到了主角。主角开始为这个国家制定一系列的计划,帮助它取得最新的科技与发明。在未开化的阿卡那人眼中,主角成了一位伟大的神灵。但扮演一个神真有这么简单吗?
游戏特色
-角色的外观极为重要。对主角的态度会取决于他的衣着,并且对话内容也各不相同。
-主要交通工具是马匹。
-超过100种武器与护甲类型-单手、双手、长柄武器、剑与盾、弓、弩以及火器。而超凡种族的武器则包括喷火枪、改造枪、能量发生装置等等。
-多线式的剧情。
-先进的Npc生态系统。
小编评价
这是一款难得的非线性剧情的角色扮演游戏,游戏非常重视角色的一举一动对周围的影响,比如穿着会影响你在npc眼中的形象,这是美式RPG一贯拥有的优点,游戏中的npc也设计的活灵活现,当你走近它们会听到他们对你的种种评价以及反应,甚至有时会有各种意外事件发生,这一点也是美式游戏的一大优点,欧美人益智在追求着打造一个真实般的世界。