《末日精神病》是由Versus Evil发行的一款角色扮演类游戏。游戏向玩家呈现一个大灾变后的世界,而且这个世界还是不断变化的,并会随着玩家逐步克服困难生存再来而变得愈加危险。在预告中,我们可以看到掠夺者、疯狂的AI、突变体、以及半机械人,有点疯狂的麦克斯和无主之地的影子。
游戏特色
—独特的突击战斗系统。
—4种不同势力的敌人。
—Roguelike游戏模式。
—丰富多样的游戏关卡。
玩法介绍
1、在战斗中指挥你的队员打败四个势力的敌人。
2、合理管理你的资源,升级你的推土机。
3、在各种角色中互换,保证你的乘客生存下去。
4、用你的推土机穿越整个地图达到阿兹特克。
5、在随机发生的事件中可能让你使用资源来雇佣新的伙伴。
6、一旦燃料消耗完,游戏就失败了。
Roguelike模式
生成随机性:每一次新开局游戏都会随机生成游戏元素。而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。
进程单向性:当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度。
不可挽回性:在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。
游戏非线性:严谨而不失灵活性的游戏规则,使其具备了极高的自由度,玩家可以利用各种手段去达成他们想做的事情。
画面朴素性:Roguelike类游戏的鼻祖Rogue被普遍认为是最先有图形界面的冒险游戏之一,虽然这图形界面抽象的过分。
系统复杂性:Roguelike类游戏可能会在一款游戏中包括多到无法估量的元素,例如地质、气候和生物分布。
小编评测
本作是由一支三人组成的小团队合作制作,凭借游戏的构想与游戏性在众筹中迅速完成了13万美元的计划,并最终获得超过16.6万美元的资金支持。游戏采用了Roguelike模式,玩家可以体验这些第一无二的游戏历程。丰富的游戏关卡和四种完全不同的敌人也给游戏增添了不少乐趣。
末日精神病 游戏截图
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