《口袋妖怪:水晶》是由Game Freak制作任天堂发行的一款角色扮演类游戏,是一年前金银的重制版,因此在它身上可以看到很多金银的影子,例如冒险地图,两者几乎相同,都是城都地区,其通关后都是前往关东地区冒险。虽然相同点挺多的,不过两者还是有着很多不一样的地方,例如在场景设计上,本作对大部分角色和房间都进行了修改,使得画面感更强,作为金银的升级版,相信还是值得一玩的。
特别说明
—本作是唯一一个以种族值580的传说中的神奇宝贝作为封面的主系列游戏。
—本作是第一个出现女主角的神奇宝贝主系列游戏。
—本作是任天堂第一次尝试制作神奇宝贝主系列游戏的资料片。
—由于盗版汉化的BUG,GS球可以通过桧皮镇精灵中心得到。导致直接捕捉雪拉比。
—某些在日文版中才能得到的道具实际上在海外版中也存在,但是没有任何方法获得。
创新变化
设计变化
1、桔梗市西边新增了一片草地,并且在这里可以捕获卡蒂狗。这就使得没有选择炎系初学者神奇宝贝。
2、冰雪通路的迷宫变化,并且内部结构改为冰结构,烧焦塔全部重新设计。
3、神奇宝贝联盟中渡的房间重新设计,现在玩家可以看见迷你龙的雕像。
4、雷公、水君和炎帝的战斗拥有特殊的战斗音乐。
5、龙穴做了细微的调整:龙圣祠开放,圣祠后院添加了四棵铁头功树。
6、首次添加了神奇宝贝的登场动画,某些神奇宝贝的图像重新设计,部份训练家的台词改变。
地点变化
1、狃拉出现在了冰雪通路。在金银版中,白银山之前是无法遇见它的。
2、鸭嘴火龙不再出现在烧焦塔,而是出现在白银山。
3、部份训练家站立的位置做了调整。
4、关都地方的野生神奇宝贝分布稍许改动。
其它变化
1、玩家可以选择女主人公,克丽丝作为自己的游戏角色。
2、水晶版出现了米那君,以捕获水君为自己的目标。
3、凤王不能被捕捉直到玩家捕获了炎帝、水君、雷公。
4、阿鲁夫遗迹变更,增加了未知图腾的出现率。
5、部分神奇宝贝获得新的升级技能。
隐藏数值
个体值
概念:个体能力基数值,决定同种族PM之间能力值的差异。
种类:分为HP、攻击、防御、速度和特殊五种能力,每种能力又分为16个等级。
努力值
概念:通过努力培养而得到的数值,是最终能力值的必要补正值。
说明:未参加过战斗的PM努力值为0,最高为63002。努力值不会减少。
种族值
概念:PM种族的能力基数值,决定不同种族PM之间能力值的差异。
特点:它是一类完全固定的数值,不同种类的PM有不同的种族数值。
能力计算公式
LV代表等级
HP能力值:[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV
其余能力值:[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5
口袋妖怪:水晶 游戏截图
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