《军官之歌》是由团队制作的一款角色扮演游戏,这是一款非商业性质的作品。游戏整体剧情的策划超过了5年,游戏的制作受到了中美澳日各国玩家的帮助与支持。游戏的剧情以真实的一战前后俄罗斯帝国的历史为剧本,采用日西动漫风格。游戏的剧情全部真实可靠,制作者花了大量的时间对于历史进行了详细的查阅与考证。
特色亮点
-这是一款非常稀有的非商业性质游戏。
-游戏的剧情全部都是真实的历史,通过游戏玩家可以了解一战时俄罗斯的情况。
-采用了日式动漫风格,让玩家更易接受。
-游戏内容丰富,游戏时长超过70小时。
技能树
刀剑:这是玩家初始状态下手上拿的就是刀剑,所以在游戏开始后先点这个技能树的效果非常好,当然也仅仅是前期。
枪棒:强棒的特点就是攻击距离远,伤害比刀剑更高一点,当玩家在任务中拿到这种武器后可以升级此技能树。
枪械:枪械自然是最强力的武器,所以其技能树的升级也比较困难,该技能树主要提升枪支的耐久度以及精确度。
医疗:由于这是RPG游戏,所以必然会受伤,多点一些医疗的技能点可以提升回复血的速度以及血量。
政治:游戏中的政治也可以成为亲和力,政治太低的话,不容易与他人交谈,完成任务会有一定的困难。
升级
所有技能树的升级都需要一定的技能点,技能点分为专有技能点和统一技能点。
统一技能点:玩家只有升级时才会获得这种类型的技能点,这种类型的技能点可以任意技能树的点数。
专有技能点:例如玩家经常使用枪械攻击,则到一定程度就会获得枪械技能点,此技能点只能升级枪械技能树。
手册系统
任务手册
任务手册中包含了玩家已经完成的任务,主线和支线任务,玩家还能看到所有已经完成任务的评价,对于玩家还未完成的任务,手册中也会提示完成这些任务需要的条件。
术语手册
由于游戏的真实性,所以游戏中会出现很多专业术语,制作团队防止玩家不能理解,将会自动录下已经出现的术语,并给出解释,玩家可以在术语手册中查到,这样能让玩家更深入的了解游戏内容。
战斗手册:在战斗手册中玩家只能看到已经击败的敌人的移动路线、能力、招式和有机率掉落的道具。
小编提示
1、游戏的结局并不固定,玩家的每一个选项都会对游戏的结局产生影响。
2、游戏的成就系统很不错,不仅能获得一些奖章,还能获得一些对游戏有帮助的奖励内容。
3、游戏在重要的剧情前都会自动存档,玩家不用担心精度丢失的问题,不过自动存档位置只有10个,满了以后需要玩家自行删减。