《死亡猎人》是一款由Traptics制作,Strategy First发行的角色扮演类游戏。本作是一款比较具有特色的冒险类游戏,游戏中玩家将需要探索一座废弃的城镇,里面步步为营全是危机。并且这座城市的所有建筑和遇敌全部都是随机的,玩家需要不断探索生存空间,一步一步的消灭敌人。
背景剧情
大吸血鬼德古拉占据了一座城镇,他和他的亡灵大军们将整座城市化为一片鬼域。而你则是受到赏金猎人协会邀请的死亡猎人,你受到委托清剿这篇城市中所有的怪物并且消灭德古拉。这毫无疑问是一件近乎不能完成的任务,但是在你的勇气之下还是义无反顾的踏上了征途,但你不是孤身作战,还有许多被你勇气感动的人们前来协助。
升级系统
游戏中的升级系统比较特殊,并不在游戏内而是在游戏主菜单界面。玩家可以利用游戏过程中获得金币来升级四大能力。
人员配置:提升玩家开始新游戏时的人员数量,从最低的两人到最多的五人,最高级别还会额外提供一个武士来帮助玩家。
等级提升:玩家的猎魔人小队在游戏开始时所具有的等级,提升这里可以让队员的初始等级更高,最高可以到五级。
武器品质:让玩家的武器更强力,从下到上分别为机枪、散弹枪、狙击枪、剑。分别需要获得不同武器并装备才能生效。
建筑血量:可以提高玩家所守护的建筑物的血量,最高升级到400点血量,是玩家战斗时必备的一种升级项目。
PS:人员配置和等级提升建议尽早提高,可以让玩家的征途更为顺畅。
城镇探索
移动规则
在城镇中移动会消耗体力值,体力值消耗完毕则无法行动,只有休息一阵子之后才能恢复。每个人的体力值完全不同,也就是说除了全体恢复完毕外,之后的旅途并不是所有人都能行动的。所以关注体力槽,小心不要陷入单人作战的窘境。
队员状态
冒险中人物会无可避免的陷入特殊状态,例如一些中毒,催眠,眩晕等效果,这些一般会随着时间的过去而缓缓回复,还有人物在战斗中死亡之后也会需要玩家进行休息来恢复正常,不过这个时间比较慢长,同时在恢复特殊状态时体力不会恢复。
建筑作用
玩家在游戏中占据了一座建筑物之后,建筑便会提供一个永久的增益来帮助玩家继续探索。举例来说,医院会帮助玩家更加快速的恢复生命值和特殊状态,哨塔可以帮助玩家增加攻击距离,武器店则可以帮助玩家提升武器装备,不过这个提升是渐近的,越到后面提升所需的建筑也就越多。
剿灭死灵
游戏中战斗的模式有一点类似于植物大战僵尸,但是着不小的制约。
①玩家的出战人物数量受限于当时体力值足够的角色,也就是说当时有多少能动的角色就有多少兵力。
②怪物源源不断从画面右侧出现,玩家的防守阵型位于左侧,需要用有限的兵力挡住怪物的部队。
③玩家的角色可以前后左右移动移动,但是会消耗体力值,体力值消耗完毕之后就不能移动了。
④怪物突破防线后会攻击你的最后墙壁,每种怪物会造成不等的伤害,然后怪物就会消失不见。
辅助道具
游戏中还有辅助道具,可以花费一定金钱全方位强化玩家的角色一段时间,不过这些强化都是需要钱的,每一次强化价值不菲。如果不是到了游戏后期并不缺乏金钱的话非常不建议使用,因为前期属性很弱,就算强化也没有很好的效果,不如前期能打多久就打多久就打多久,攒下第一桶金后升级能力。
小编评测
刚代开游戏界面的时候玩家可能会被游戏略显简陋的画面所吓倒,不过其实只要开始游戏一段时间后就会发现其实非常有意思,玩家在游戏中可以做的事情非常的多,可以探索的地图几乎可以说是无限,哪怕是玩家死了也可以收获金币来继续下一轮游戏,非常消磨时间。