《金庸群侠传3之武林至尊》是国内河洛工作室自制的一款flash游戏,也修改了许多的内容、修复以往出现的BUG,增加了结婚系统,加强了全真和古墓派,丰富了游戏的剧情,重现了武侠经典,极大的增强了游戏的平衡性和趣味性。让玩家充分体验了金庸笔下浓郁的江湖武侠风。
游戏背景
经过上次的大战,武林获得了数十年难得的安定,然而就在这平静之中,有一股险恶势力欲吞并武林,此时武林中的四大隐者:独孤求败、达摩、黄裳、张三丰,深感不安,为了避免武林又一场血雨腥风,他们准备对抗这股邪恶势力,途径就是联手培育一名弟子,这名弟子注定要成为拯救苍生的武林至尊,正如金庸老先生的武侠主旨:侠之大者,为国为民。
小编试玩
当小编打开游戏界面的时候,立即被游戏音乐所吸引,虽然是仙剑的音乐,但用在片头也算妥当,在观看一遍金庸群侠的战斗CG之后,立即跳出四大隐者的对话,对话内容无非就是天下即将混乱,必须培养一名弟子来拯救苍生(这名弟子不就是我么),一番对话过后小编我就出现在牛家村。在牛家村,玩家可以学习伐木,钓鱼,打猎来增加自己的各项属性点,同时打猎和钓鱼所得的东西可以卖给NPC来换取银两。
第一天相安无事,玩家可以去破庙做做小任务,买点食物在身上,因为破庙的乞丐每次要的东西都不一样(小乞丐要求还真多)。或者玩家可以去客栈花银子睡觉,期间会有一些门派要你加入。如此到了第六天,玩家必须走出牛家村,前往聚贤庄,在聚贤庄玩家可以修炼做任务,甚至去其他场景,不过以玩家现在的实力纯粹出去送死,只能按部就班的慢慢来。反正有的是时间......每个侠客的成长都是寂寞的,当你经过多年的行走江湖之后,你的名号会在江湖流传。
游戏特色
战斗:作为RPG游戏,金庸群侠传一直以回合制的战斗到现在,在本作中,战斗倒是没多大改变,只是玩家在玩的时候可以清晰看到拔出的剑气以及掌劲所带来的真气流动,至少让玩家体验了一把武林高手的瘾。
音乐:音乐方面一直秉承中国风的特色,丝竹声,古筝声以及战斗中的背景音乐,虽然开头音乐和战斗音乐分别用了仙剑和黄飞鸿的音乐,但无伤大雅,很符合即将腥风血雨的乱世江湖。
结婚系统:游戏中增加了玩家结婚系统玩家在完成相关人物后和NPC结婚,金庸笔下的武侠美女可是不少哦,江山美人一个都不能少。
门派加入
少林:玩家在游戏中第两天会遇到慧轮,和慧轮对话,可以选择是否加入少林。
武当:想要进入武当则需要第三天晚上去破庙,这时候会有一群盗贼在分赃,玩家需要打赢盗贼之后第二天午时山贼大军会进攻牛家村,俞莲舟会出现救助,随后加入武当。
华山:游戏中第四天,午时(注意时间)后去破庙会触发事件,上前阻止木高峰毒打林正南,此时令狐冲会突然出现,在接下来的问题中全部选第一,之后即可加入华山。
全真:游戏中的第一天,村里有官差调戏女子的事件的发生,玩家在帮助女娃的时候会被秒杀,随后丘处机会来帮助,要求玩家去树林找他,找到后即可加入全真。
古墓:古墓派加入要求比较高需,要连续三个月的比武输给弟子,而且之前没有修练过全真派武功,还要受到辱骂,离开山门到达古墓门口,玩家会看见神雕,同时要求玩家福缘大于60才可古墓。出古墓时,选择正确的道路有1/4的机会。
属性点分配
力道:和攻击力相关,玩家可通过伐木提高力道,力道最大值为100。
根骨:和生命值相关,1点根骨=70点生命。玩家可以通过海底采矿提高增加根骨,根骨最大值为100。
悟性:悟性和玩家的修炼效率有关。悟性越高修为值获得越高,玩家可在华山派学习儒风技能提高悟性,悟性最大值为100。
灵敏:和玩家的闪避有关。玩家通过打猎提高灵敏,灵敏最大值为100。
福缘:增加玩家触发特殊事件的几率。完结通过钓鱼提高福缘,福缘最大值为100。
定力:定力影响玩家的负面伤害抵御能力,定力越高,中毒麻痹的几率越低。
游戏存档
在C:DocumentsandSettings你的用户名(通常是Administrator)ApplicationData-Macromedia-FlashPlayer-#SharedObjects-任意字符串Localhost(或相似的目录)下找到JY1.sol、JY2.sol、JY3.sol,将其保存起来。
注意:玩家在下游戏之前先到酒店中存档,当第二天继续玩游戏的时候,到酒店中打开存档位置,只要把上次保存的存档文件复制就行,F5键重读一下游戏,在游戏界面重新选择进入江湖岁月催即可。
金庸群侠传3之武林至尊 游戏截图
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