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《国王的恩赐:黑暗面》是由1C-SoftClub制作、1C Company发行的一款角色扮演+策略类游戏。该做作为《国王的恩赐》系列的最新一个篇章,玩家首次可以选择英雄的种族和职业。英勇无畏的兽人战士、治愈队友的女恶魔或者擅长使用黑暗魔法的吸血鬼等等组合都可以在游戏中完成。游戏依旧沿用了前作的引擎,不过在内容设定上丰富了不少的内容。
游戏特色
-本作中拥有超过100个全新任务以及15块未拓展地区
-你将拥有全新的兵种单位、工匠以及全新的特殊能力
-在游戏中你将获得一个永远忠诚于你的伙伴
种族背景
兽人:在赢得了特斯斯特姆之战后,傲慢的兽族开始掠夺村庄,亵渎圣地并屠杀无辜的百姓。伟大的兽族战士Baghyr和他的小队被赶出了他们的家园。
人类:骑士军团入侵了Atrixus的土地,女巫Neoleene在哀悼她的父王之时愤怒的排除了无数小鬼前去阻拦,但它们全都化成了刀下的灰烬。
吸血鬼:古莫顿家族的城堡正在受到吸血鬼猎人的威胁,年轻的Daert外出寻找其他黑暗一族的盟友,但如果有谁敢不加入他的邀请那记过就只有死路一条。
独立剧情系统
三位的英雄的游戏内容是完全独立的,游戏是由他们三位各自的视角去完善这个世界。游戏中他们会相遇,会组队打败许多世纪之前的上古邪神,交换誓言以及圣物。带领他们自己整合起来的部队,为了自己的种族的生存而战。他们必须团结起来才可能打倒那些强大的敌人。这种设定可以从很大程度上提升游戏的游戏寿命并且不会另玩家感受到枯燥。
战斗解析
游戏使用了经典的策略类多种集合的回合制战斗方式。这种方式用直白的话来说就是:每一个兵种在战斗时只会显示出一个角色,同样攻击力也不会变化。但是兵种的数量将影响到他们的生命值,越多的人口就能承受越多的伤害。
同时游戏取消了传统的行动点数这种精于计算的战斗模式,而是在每个角色的回合你都可以使用一次移动、法术和攻击。不过同样的效果无法发动两次,例如不可以先用法术攻击在用物理攻击,这只要发动过一次攻击就不可再次发动了。
游戏还支持了自动战斗模式,相比起印象中十分没有效率的那种智障式AI自动战斗,本作的AI在做出的选择上明显聪明了很多。
天赋养成
游戏经典的RPG元素在本作中有了较为自由的发挥。每个职业都拥有可以随意的选择三种天赋树,搭配出属于你的特别英雄来。不过游戏中的天赋树点选并不是简单的只用使用天赋点来升级,而是使用了3种天赋点,每种天赋点在对应颜色的天赋中使用的比较多,而另外两种颜色也有可能会需要少量的消耗。可以说游戏中的天赋树要点满非常漫长,并且如果你要使用非主流天赋就要付出更久的时间来收集天赋点数。
小编心得
1、远程兵种在攻击超射程目标时弓箭指针会显示断箭状,这种情况下攻击会有很大几率打出最小伤害甚至miss。
2、战斗时如果释放了超远移动的技能并移动,那么你就无法再移动完毕后再次进行攻击了。不要一次性走到敌人的身边,与他保持一定的距离那样他若是要在下一回合攻击你就也同样必须先移动再攻击。
3、英雄:吸血鬼在变成蝙蝠后可以进行超大范围的移动,并且移动后可以攻击。而在领主形态下则有几率攻击两次。
国王的恩赐:黑暗面 中文版 游戏截图
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