《风色幻想4 中文硬盘版》是由台湾游戏公司弘煜科技制作,北京寰宇之星代理发行的一款角色扮演类游戏。接三代未完的剧情,玩家会再度和西撒、凯琳等人一同追寻战争幕后的阴谋者,以及隐藏在历史背后的真相。此外,《魔导圣战之风色幻想》中的男主女角「露菲雅」和「艾萨斯」,这次也会陆续现身,带领玩家共同探究《风色幻想 3》中的未解之谜。
剧情介绍
大陆历190年末,正值后世称之“冰与火之战”的战争末期,北方帝国冷夜和南方的圣焰联合公国各自为了彼此的理念而争战着,殊不知这场战斗却只是有心人为了防堵未来将会降临的灭世之祸而策动的必须手段。虽然原罪劫结束,但和平尚未来到这世上,此刻位居大陆南方的龙之墓冢陆续发生不寻常的怪事,圣都尼鲁派遣新生带刀祭司妮、依布朗西斯女王希洛依的龙骑禁卫队副官修伊前往调查。
初次执行实战任务的少男、少女在任务过程中相遇,这俩人的邂逅将会如何影响彼此的信念?与断罪之翼一行人的羁绊将会发生这么样的发展呢?全新的序幕、壮大史诗的终曲即将呈现在众人的面前!全新的序幕、壮大史诗的终曲…
游戏特色
系统进化
在原先的画面上进行微调以提升游戏娱乐性;至于战斗系统部分,除了导入“羁绊攻击系统”外,还加入战斗数值预算显示、方向修正等系统,提升游戏进行实的便利和变化性。此外,在主线战斗任务规划上,已经不像以往单纯把敌人全数消灭而已,而会带有更多限制条件或变化,比方说,某些战役必须在几回合内击倒头目、某些人物抵达特定脱离点等,提供不一样的趣味性。
羁绊系统
羁绊系统在本作终于登场,招式动画气势磅礴而宏大,但伤害效果并不显著。使用条件是两名队员学会特定的招式,两名队员站位相邻,会在发动者的战斗菜单上出现“协力”选项,当发动者的Mor值高于110便可发动。
七宗罪
暴食(glutton):拥有召唤龙族的能力,又被称之为“唤龙石”。
欲望(lus):拥有操控黑暗属性的魔物的能力,封印着暗的圣灵,又被称为“噬魂”。
忌妒(jealousness):一名为“唤兽”的原罪徽章,封印了地的圣灵。
贪婪(greed):涡流,苏醒于冷夜,内含水的圣灵。
怠惰(sloth):炽炎,火的原罪徽章,在洁拿鲁选王大赛上,被蓝斯以灾厄焰破坏。
憎恨(anger):风的原罪,一名”奔雷“,持有着可操纵风与雷的元素。
骄傲(arrogance):唯一没有出现在原罪劫中的徽章,也没封印圣灵,甚至只是百年前才出现的徽章。
职业系统
职业(转职前) | 职业(转职后) | 职业简介 |
剑士 | 骑士 | 高机动力、高防御力 |
狂战士 | 强大的攻击力及高生命力 | |
武斗 | 武圣 | 高爆发、闪避,最终技伤害极高 |
暗杀者 | 高攻速、闪避,物理攻击附加异常状态 | |
法师 | 圣灵导师 | 高伤害、元素魔法破坏力强 |
禁咒法师 | 减益魔法,召唤地狱使者 | |
祭祀 | 神之使者 | 高伤害或高治疗分支 |
带刀祭祀 | 团队、单人增益魔法,属性附魔攻击 | |
弓箭 | 猎人 | 弓箭强化、单体攻击、陷阱技巧 |
火枪手 | 枪械精通、穿透伤害效果 | |
游侠 | 游侠 | 高移动能力、偷窃、随机算命技能 |
剑斗士 | 剑圣 | 7点RAP、自主技能无需mor、伤害极高范围大 |
玩法心得
1、进入游戏后"EXtensive"是挑战祭风之塔(100层),"Start"是正篇剧情模式。
2、战斗画面中"RAP"是本回合行动点数用完就不能操作了,"MOR"可以理解为大招的怒气值初始100达到150可使用大招。
3、元素伤害遵循相克原理(如光对暗伤害加深),但是同属性无法造成伤害并会回复生命。
编辑评价
画面
非常日式的画风与制作,完全看不出是华人制作。毕竟是有些年代的游戏,如今来看那肯定是有些突兀。
音乐
游戏系列一贯的音乐风格,对话无配音、只有战斗时会有几声语气不足,也是一件比较残念的事,如果能配上中文语音那又是另一番享受了。
游戏性
比较经典的JRPG战斗模式,属性加点与技能点数分配使角色养成拥有一定程度的自由性。4部作品围绕一个大背景的剧情,本篇是前4部的完结之篇,也算是了了玩家们多年的青春回忆。
总结
闻名许久的国产游戏佳作,从各种角度看都还是比较值得一玩的,十分推荐!
风色幻想4 中文版 游戏截图
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