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《地牢:第三章》是由Basilisk Games制作发行的一款角色扮演类游戏。是整个系列的最终章,以揭示一系列秘密的方式给整个故事带来高超式结局。这些秘密包括:主角的过去、四块谜石的威力、奥拉窟族的真实面目等等。故事也许会发生在前两部未涉足的西部荒蛮大陆Wylderan、Barrea、Fandugan和Mirland等地,届时将会有更多的地穴、城镇可以探索,当然也会遇到全新的敌人,并在玩法上延续前两部的风格。
小编心得
1、野外有很多的宝箱,要仔细的寻找,宝箱中虽然没有逆天的物品,不过都是很实用的,最好不要错过。
2、远程武器都是有数量限制的,所以要尽量省着点用,远程武器打近程怪是最爽的。
3、游戏中加灵巧的装备也很重要,因为这款游戏的命中率不高,但是你灵巧高了,命中率自然也就提升上来了。
小编说特色
战斗系统判定多样化,游戏中地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在RPG里是不多见的,全实时回合制系统,任何一个动作都要花一回合很真实,昼夜和天气系统也做的很有特色。
游戏运用物理规律的地方有很多,就比如天黑或者上了雾,你没有照明系统的话,地图上是一片漆黑。
操作虽然有点繁琐,但上手后感觉用起来棒极了。
游戏评测
画 面:地牢是一款老式风格的RPG游戏,就像创世纪、魔法门和巫术,画面上给人一种复古的感觉,界面略显复杂,场景地图很广阔,你要操控角色进行冒险和战斗。
上手度:游戏采用键盘+鼠标控制,在控制上是比较繁琐的。鼠标键分别控制行走和咒语,键盘的众多快捷键也都有各自不同的功能,熟悉后将方便你的操控。
创 意:这是一个完全由骰子、计算或是统计规律所决定的战棋游戏,而不是动作rpg,游戏中有数以百计的物品和众多的怪物。此外,随机生成的宝物,精心隐藏的goodies,会使你每次都有不同的游戏体验。
可玩性:游戏内容丰富,不仅有着非线性的故事线,还包括自由的角色成长模式:八种基本属性和可选的二十四项技能。你的角色培养是否成功直接影响游戏的难易程度。
地牢:第三章 游戏截图
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