《阿斯卡隆:第一章》娱乐性比较强,有众多的地牢、迷宫、旷野可以探索,这很有感觉...而且地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,采用全实时回合制系统,任何一个动作都要花一回合很真实,昼夜和天气系统也做的很有特色。
《阿斯卡隆》是类似《创世纪》和《辐射》那样的传统游戏,开发者以“回归经典感觉,创建丰富博大的游戏世界”为初衷开发了这个系列,以精致细腻的俯视画面、繁多的技能、神秘庞大的地下城、大段文字对话为特色。
很好的游戏啊~~~可惜没有汉化版 推广不起来。。。其实大家可以试试看的。。稍微有点英文底子(高中吧)在有本字典就可以了。。顺便还可以提高下英语水平。
个人评测
游戏娱乐性比较强,难得的是虽然是英文但是对白比较简单,相信大多数童鞋几乎不要查字典就能理解剧情,战斗虽然变化不多,但是对于一个小制作游戏也已经很不错了。感觉最大的特点是有众多的地牢、迷宫、旷野可以探索,这很有感觉。
玩家心得
在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在RPG里是不多见的,全实时回合制系统,任何一个动作都要花一回合很真实,昼夜和天气系统也做的很有特色。夜晚再遇上大雾天气没照明器具就伸手不见五指了。
阿斯卡隆:第一章 游戏截图
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