《我是面包》是由Bossa Studios公司制作发行的一款动作冒险游戏,想必很多玩家小时候都有写过类似“假如我是XX”的半命题作文,虽然是自己的幻想,但好歹是自己期望不是,不过现在玩家有幸可以成为一片面包,当然这可不是一片普通的面包,它可不是很安分,在主人的房间走来走去,会爬墙、会翻滚、还会自己烤自己,当然虽然这么调皮,但依旧摆脱不了它是一片面包被吃的命运,关键看怎么吃了。
新作特色
-扮演一个不安分的面包,到处流荡。
-多个游戏模式,让你感受这个面包的不平凡。
-以面包的角度探索这个世界。
-幽默诙谐的故事叙述,充满黑色幽默风格。
-有趣的面包物理效果和难度较高的操作。
模式介绍
故事模式:扮演一个面包,在主人家里展开冒险,从厨房到休息室,到达你最喜欢去的地方,成为一个不平凡的面包。
狂暴模式:愤怒的面包不甘心被吃,在房间里破坏一切看到的东西,造成最大的破坏量。
失重模式:存在一个特殊的空间,使自己处于一个没有重力的世界,当然在这个世界是漂浮着前进。
比赛模式:和其他食物进行速度的比拼,穿越终点,有多个难度以及级别的挑战。
逃亡模式:意识到自己的命运,为了避免被奶酪他们追杀,找到其他的面包同伴。
操作以及玩法
1、游戏的操作有三个地方需要注意,QWER是固定四个角,1234是黏在物体表面,方向键是移动键。
2、游戏的故事模式中,每一个关卡的最终目的就是让即烤熟,不过不能掉在地上,脏了程度太深则失败。
3、不过玩家在寻找可以烤熟自己的路上可以黏上房间中一些比较好玩的东西或者调料。
4、操作的话是按数字1234其中的一个,并且按方向键,此时面包会向目的方向大幅度移动。
5、如果单纯的按方向键的话,面包会慢慢的蠕动,移动速度慢,但比较稳。
6、整个游戏的操作比较自由,但是操纵面包会让玩家玩的比较手软。
IGN评测
如此趣味性的游戏得到了IGN7.2分的高评分,看来还是很不错的。
优点 | 缺点 |
有难度同时有成就感 | 上手操作蹩脚 |
有趣的物理面包效果 | 少量技术问题 |
优秀的关卡设计 | - |
总评:7.2分,将日常生活的中简单的烤面包变成一个有趣的史实冒险、让人有趣无法抗拒。 |