《创世E》是一款由Limasse Five制作发行的动作冒险游戏,游戏以其独特的游戏观和非常特立独行的游戏设计作为招牌来吸引玩家。玩家将在游戏中扮演一个走投无路的可怜人,被一个巨大的怪物追杀,在一个满是机械和高楼大厦的的巨大城市中展开一场一个人的孤独之旅。游戏场景宏大,关卡设计精巧独具匠心,虽然游戏地方偏于困难,但是在上手之后会显得非常吸引人。
特色解析
孤寂长存
在整个游戏进程中玩家能听到的只有游戏角色恐慌的喘息和低鸣,在此之外听不到哪怕一句对白,唯有一片荒凉孤寂常伴左右。
宏大场景
游戏中的场景大到难以置信的地步,从高处往下看,很容易就会认为自己是在某个现代化城市的高楼之顶往下张望。让人有一种时空穿越的错觉
无穷陷阱
而且在都市中充斥着无穷无尽的陷阱,玩家可能走错一个房间,或者错过一条小巷都会让游戏直接重来,所以玩家在这个废弃的都市中穿行就需要处处小心。
玩法系统
疾跑系统
游戏中非常重要的系统之一,在不同场合有不同作用,下面小编就为大家一一讲解。
加速奔跑:由于游戏场景规模十分宏大,有些地方甚至要走很久,所以在游戏中内置了疾跑系统,只要按下SHIFT和方向键就可以开始跑步了。但是跑了一段时间之后在屏幕中间出现光圈,需要玩家及时按下鼠标,否则屏幕会出现一片白雾阻挡视线。
治愈伤势:游戏中有许多高低落差的地形,但是玩家从高处直接跳下来会导致玩家直接死亡,哪怕从矮一点的地方纵身跃下也会让身体受不轻的伤。但是只要在奔跑过程中及时按下出现的光圈,身体状态就会缓缓恢复,最终达到痊愈的状态。
指路光玉
游戏中最为重要的指路明灯,可以毫不夸张地说若是没有了指路光玉,玩家连最开始的房间内都出不去。光玉往往出现在阴暗的地方充当照明,或者在道路交汇,四通八达的地方指引玩家走向正确的道路,玩家只要碰一下光玉就会开始引路。但是光玉不是万能的,首先光玉只会出现在一些比较重要的地点,其次光玉并不会直接指引出正确的道路,有可能在光宇停留的附近,或者干脆就在光玉的指引路径旁边,这一点就需要玩家自己去挖掘了。
小编评价
一千个人心中有一千个哈姆雷特,玩家在玩这一款游戏时自然也会充满了褒贬不一的评价。有的玩家因为其特立独行的游戏体验和游戏而设定将其高高捧起,奉为自己心中的神作。但是在反对者眼中看来,这似乎是一款十足的垃圾,因为游戏中没有任何明显的提示,也没有任何敌人,甚至没有任何可以对话交流的NPC,唯一的游戏目的就是在一座巨大的废弃之城中漫无目的的闲逛。但是从小编看来,这款游戏给人一种封闭式的《旅途》的感觉,当然游戏总体素质不可能与旅途相比,但是游戏制作人想表达的东西其实陈星汉相差无几,都希望给玩家带来纯粹的游戏体验。所以,若是有玩家喜欢陈星汉的作品或者喜欢纯粹的返璞归真的游戏,那么这款游戏是你不二的选择。