在《超级兄弟:剑与巫术》游戏中也可以感受到一种很独特的犹如神话般的气息。玩家要扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒成就武士之路。《剑与巫术》是三位多伦多设计师合作的作品,游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。配乐作为一张单独的专辑推出。画面是8-bit风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似pointilism绘画技术,效果很不可思议。
IGN评分
初步体验9.0分:简洁而又出色,来自各处的多种思路被整合在一起,打造了这个出色的游戏体验。
画面表现9.0分:这种故意营造的卡通式像素艺术风格非常简洁,但仍然编织了一个强有力的、可信性强的世界。
音效表现9.5分:这部作品的音乐与游戏配合非常良好,是同类中的翘楚。
游戏性8.5分:复杂的谜题、引人深思的诠释外加轻松明快的战斗和非常酷的魔法系统。
耐玩性8.0分:本作灵光四射,虽然也逐渐冷却下来,但还是会让你在上面花很多时间,完全对得起你的信用卡。
总分9.0分:令人惊奇。
最后点评:《超级兄弟:剑与巫术》出色的将音乐、艺术、叙事和游戏性以不多见的充满诗意的方式融合在了一起。而且,你不需要非得是冒险游戏的死忠,也会被这个独立游戏精品所吸引。也许你通关全部四个章节只需要几个小时(不包括等待时间),但本作对你的冲击力将久久无法散去。
超级兄弟:剑与巫术 游戏截图
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