《星体战略》是一款由Corncrow Games制作,Meridian4发行的模拟经营类游戏。玩家将会在游戏中扮演一个军事组织的最高领袖,统御这个组织向周边星域扩散,击败所有遇见的敌人,然后将自己的文明光辉照亮这个宇宙的黑暗之处。游戏玩法多变,有着丰富的战术系统,是一款很有深度的游戏。
四大派别
泛人类帝国:泛人类帝国是在很早以前人类刚刚走出太阳系时建立的,数百年来一直是人类最大的也是最主要的政权。
优势:单位作战能力提升,同时重型单位造价减低。
贸易联盟:近几年新崛起的势力,再诸多星域都有自己的商会势力,是一个支配人类世界幕后经济的存在。
优势:每回合获得资源上升,修理费用减半。
科通:全员都被外星病毒生物所控制,从生理结构上来说已经和普通的人类有了很大的差别。
优势:杀死敌方单位有机会将敌方单位转化为我方单位,有独特的科技。
蜂巢:一个在数十年前突然崛起的实力,迅速占领了帝国的一个星系并开始自治,有着远高于其他势力的科技水平。
优势:初期科技游戏开始时自动研发完毕,升级科技费用减低50%。
统御战术
游戏因为有部分是棋盘类的运作方式,所以其中有很多战术可供玩家选择。
进攻类:进攻类的阵型会让玩家的功能攻击力得到加成,但是相应的其他属性会降低,一般用在攻城略地中。
防守类:防守则是应对敌人攻击的最佳办法,可以有效提升滋生防守能力和血量,减低敌人伤害。
特殊类:特殊的阵型可以用在特殊的敌方。比如说,全体成员徐徐恢复血量之类,用着特殊的用法和作用。
多重模式
棋盘模式
棋盘模式类似于大家所熟知的棋类游戏,但是要更为复杂一些,各种单位的关联之间有着很大的关系。玩家必须合理安排布阵,否则便会遭遇失败。
自定义模式
虽然依旧是棋盘模式,但是已在很大程度上给了玩家自由度,玩家可以任意挑选自己喜欢的模式进行游戏,非常的轻松简单。
正常模式
和一般RTS游戏没什么区别了,但是也有着点线格子的划分,玩家依旧需要在各个格子上进行移动,不过不再是回合制了,而是更为直观的移动方式。
小编评测
虽然不算太好,但是依旧能算是中游水准的一款作品多样的游戏模式很有看点,也极富趣味性。同时简化了游戏系统,不再有外交。玩家需要做的就是战战战,将敌人打个屁滚尿流即可。