《机器人大作战》是由Lace Games公司发行的一款动作射击游戏,是一款机器人类型的塔防游戏,虽然上手容易,但是却很难全局掌握,每个关卡都有自己独特的战斗战术,在每一个关卡中,玩家都需要小心翼翼的布置自己的机器,建立防御敌人的旗帜,击杀来犯的敌人,同时注意能量塔与进攻塔的组合问题,因为所有的机械制造都依赖能量塔的能量输出,包括各种陷阱的制造,每次战斗胜利后都会获得一定的金钱,用于购买新的军事单位,是一款类似于植物大战僵尸的游戏。
内容特色
-超过50种以上的不同塔、陷阱以及攻击单位。
-关卡众多,55个关卡都有不同的战役故事。
-上手简单,深入较难,需要深层次的考虑。
-基于上世纪80年代的科幻风格的设计人物形象。
-奖励设定,获得高评分,高奖励因而获得特殊的任务和关卡。
目标及单位介绍
任务目标
每一个关卡都有一个任务目标,当然最终的目的就是消灭前来进犯的敌军,但是每次开启前都有任务的介绍,这些任务分为金、银、铜三种类型的要求,这些是玩家在关卡结束后进行评价的重要依据,进入关卡后需要在自己的防御旗帜前建立各种单位,确保自己的旗帜安全,否则战役失败。
单位划分
超过50的作战单位,会随着玩家的等级提高而解锁,解锁需要花钱购买单位的使用,大体上可以分为3种类型。
辅助类:辅助类这些单位一般存在于大后方,最重要的一个辅助单位就是能量塔,是建造所有单位的根本。
攻击类:这类单位占了绝大多数,也是玩家进行攻击的主要手段,但是不能移动,只能固定在位置上。
陷阱类:陷阱类可以在战斗中随时布置,种类不是很多,但是位置可以随意,大都数安放在敌人前进的必经之路上。
系统介绍
战斗系统
经典的塔防战斗,类似于植物大战僵尸,在关卡开启前,需要确定以及购买自己的单位,在自己的防御旗帜面前建立各种单位,首先必须建造的是能量塔,这是建造其他单位的根本,能量塔会不断产生能量,建造各种不同需求的单位,敌人是以波数进攻,会在各个固定的道路上前进,同时,玩家可以随时修复自己受伤的单位,并且安放一些陷阱击杀敌人。
奖励系统
每次战役前,都一些任务目标,分为金、银、铜3个级别,奖励也因此而有所不同,达到任务目标后,关卡结算的时候可以获得丰富的奖励,最显著的地方就是经验和金币奖励,前者是玩家升级自己等级的基础,后者是购买解锁新的单位,同时某些关卡获得的高评分可以获得特殊的任务以及单位奖励。
同类比较
本作在内容和战斗上都与经典手游《植物大战僵尸》有着惊人的相似,却也有所不同,下面就比较一下。
比较点 | 机器人大作战 | 植物大战僵尸 |
画面 | 3D上帝视角,战斗场面火爆精细。 | 2D精美画面,偏向搞笑风格。 |
战斗 | 基本一样,主角换成了各种科幻的机器人。 | 开创经典塔防游戏模式,成为一代经典。 |
模式 | 模式较为单一,战役模式,但是有完整的剧情。 | 模式众多,但是缺乏完整的游戏剧情。 |
可玩性 | 每个关卡都有任务,重复体验拿高评分。 | 重复体验,每次都会遇到不同的游戏内容。 |
小编评价
本作是一款画面比较绚丽的塔防游戏,上手颇为简单,前期的几个指导型关卡可以很容易的接受游戏模式,玩法上和其他游戏有些类似,但是机器人的游戏角色及故事情节还是颇为有趣的,同时也有白天和黑夜之分,黑夜中战斗,特效会非常的华丽,深入其中,需要玩家熟练运用一些策略,如何有效的利用自己的单位进行战斗最大化,游戏音乐颇为震撼,喜欢塔防的游戏玩家可以尝试以下科幻风格的塔防游戏。