《伊尔2:完全版》是一款由俄国1C:MADDOX GAMES制作的IL2系列模拟飞行软件。最初版本诞生于2001年是飞行模拟史上最成功的软件之一,累积销售拷贝已经超过120万份。其最新版本无论在画面逼真程度,空气动力仿真,结构损伤及气动影响仿真,联网飞行质量等方面都领先于目前其他的PC模拟飞行系统,是二战时期空战模拟飞行迷的首选。
《伊尔2:完全版》是从《伊尔2》系列中的众多独立作品整合起来发布的一个版本,玩家得以在本作中体验《伊尔2》系列的全部内容,亲身驾机参与到二战的经典战役中。
游戏特色
飞机种类
虽然该游戏的名称为IL2,但第一代IL2中仍提供了10个种类31种型号的飞机可供驾驶,其中不光有苏方的IL-2、P-39、LaGG3、La5FN和Yak-1/3/7/9等,还有德国的Bf109和Fw190系列战机,并且每一系列飞机都有几种不同的变化,同时每一种变化都有不同的武器装填系统,此外游戏中还会出现其他40种不可操纵的飞机。
图像细致
IL2的模型有着极高的真实性与细节。你能看到飞机机体闪烁着淡淡的金属光泽,斑驳的油漆和创痕清晰可见,近距离飞行时,你甚至能看见对方飞机上不同的标记。IL2的3D虚拟座舱制作的很出色,仪表盘清晰可见,并且每个仪表都真实反映飞行数据(没有摆设),在中弹后,座舱内也会根据损伤情况,出现不同的效果。
物理引擎及损伤
在IL2的制作过程中有二战飞行员和相关专家的全程参与,确保了每种飞机都有真实而独特的空气动力表现,尾旋、失速、黑视、红视或扭转力矩等,IL2中采用的结构性损伤意味着只有命中要害才有可能重创敌机。飞机的各部位都有可能受损,玩家在IL2中不难看到被打得“千疮百孔”或“残缺不全”的飞机,受伤战鹰破损的机体,贯穿的弹孔给人以强烈的视觉冲击,使人过目难忘,并且不同部位受损会体现出不同的损伤效果。
AI
IL2的AI设置并不是摆设,你可以对AI僚机地进行很好的控制,而ACE级别的AI有时真会让你觉得碰上了当年的王牌。
弹道
IL2的弹道非常真实,不同口径的机枪、机炮有着不同的射速与弹头初速,弹头会受重力作用而弯曲成抛物线状,并且随着弹头飞行距离的增加,弹头的速度也会随之降低,到最后弹头可能会被敌机的装甲弹开,并且射击高速运动中处在不同飞行姿态的飞机时需要有不同的瞄准前置点。
录像
IL-2 中最体贴玩家的地方是附带了记录和回放的功能,在玩家每次退出任务时,游戏都会询问是否保存游戏过程的录像,玩家可以回放录像,重温飞行的全过程,总结得失,并且配合视角自由切换和暂停键,玩家几乎可以从任意的角度截取梦幻般的画面。
编辑评测
画面
游戏画面其实算不上是出众,不过重点是画面上的细节,虽然质感一般但是动态效果极多,小到一根指针都在玩家的控制之下。可以说是一款细节、仿真度都优先于画面的游戏。
游戏性
游戏性比较突出,自由度几乎高到接近现实的程度,油门的控制,尾翼、侧翼的调整等等上手后绝对是款不会轻易放弃的游戏。但是这样复杂的游戏涉及到了一个致命的问题那就是上手度。
上手度
毫不客气的说这款游戏的上手度复杂到令人发指的地步。新手上来也许几小时都无法起飞,而且根据游戏的设计每次的天气情况、飞机型号的不同都会影响操作手法,毫无攻略可言就好像考驾照只能自己慢慢熟悉不是靠看靠听就能学会的。
入门心得
飞行类游戏要说如何入门那肯定要从起飞说起了,具体情况因为存在的变数太大不可能完全一样但是大体思路是可以提供的。
在引擎启动后提速不宜过快,慢慢的提速注意机身的平稳,右上角的仪表显示了飞机是否延着直线在跑,用"Z"与"X"来控制指针保持垂直,速度上来后先压一下机头(就是抬起机尾)然后拉机头就可以起飞了。过程中冷静就好不要太慌张不要狂按按键飞机很容易失控,微调即可。起飞后就容易多了,慢慢习惯手感以及方向感慢慢就会好起来。
系列进化史
版本名称 | 内容简介 |
《捍卫雄鹰:IL-2战机》 | 最早出现的版本,内容是东线苏德战场。 |
《太平洋战机》 | 经过几个资料片之后推出的美日太平洋战争,包括日本和美国海军航空兵的飞机。 |
《Sturmoviks over Manchuria》 | 在几次版本小更新之后加入了中国东北地图和几种苏联和日本飞机。 |
《IL-2:1946》 | 更新资料片,假设战争进行至1946年,把在1945年仍停留在图纸上的大量新型飞机搬上了战场。 |
伊尔2:完全版 游戏截图
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