作为一款简单的像素游戏,《侍铳》能做成这样已经非常的不错了,游戏中的对决就像是一部功夫电影的最后高潮部分,相互之间的打斗非常的激烈,斗士们在墙壁上翻滚,武器在空中撞击出金铁之声,而这一切都并非事先安排好的流程。精彩的对决一次又一次上演,而每次都是那么的有趣,以至于我根本不在乎是输是赢。可惜的是,《侍铳》只支持本地对战。但是就是这样一款简单的游戏,IGN居然给出了8.3的高分,让那些大作情何以堪。
游戏介绍
《侍铳》是由Teknopants制作Maxistentialism发行的一款动作射击游戏。本作荣获IGF 2013界最佳设计提名的作品。其本身是一款快节奏的像素平台动作类游戏,注重于本地多人对战。玩家控制的人物可以使用武士刀等近战武器或者用枪打出子弹等远程攻击,不过无论是敌人还是自己的攻击,都是秒杀,所以胜负往往在一瞬间产生,配上血腥定局的画面,充满刺激和可玩性。
小编游戏心得
1、游戏中的狠多地方都是相通的,可以利用这点逃跑或者追杀。
2、游戏中的枪中有3颗子弹,所以玩家要慎用。
3、双方同时出剑对拼的时候会同时被击退,玩家可以利用这点开枪。
4、ALT+ENTER可以全屏与窗口化转换。
游戏评测
优点
1、紧张、快速的战斗,充满激情的决斗。
2、游戏操作简单,容易上手。
3、有趣的关卡设计,不同类型的地图,配有多种多种多样的小地图。
缺点
1、没有在线多人模式,游戏比较单调。
2、单人模式较为薄弱,游戏内容少,可玩性不高。
总评
《侍铳》是低预算游戏实现高游戏性的好例子。游戏的机制简单得可怕,谁的角色也没有优势,而每一个危险而紧张的游戏场景都能带给玩家独特的感觉。但是,由于缺少在线多人模式,这款游戏恐怕最后只能被归为“伟大的派对”游戏。《侍铳》的快节奏战斗非常有趣,可惜的是你只能约上朋友一起游玩。