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《摩托英豪:收藏版》是由Microids/Anuman Interactive制作、Gravity Europe SAS发行的一款赛车竞速类游戏。《摩托英豪》系列也许一些年轻的玩家并不熟悉,但如果接触游戏稍久的老玩家们一定不会忘记。这个最早诞生于1997年对整个电脑游戏产业完整质的飞越的作品又一次回到了我们身边,本系列是最早开始使用3D建模的赛车类游戏,并且对游戏的技巧设定较为严谨,模式多样可以说是一部里程碑式的游戏。
收藏版包含
《摩托英豪》 | 《摩托英豪2》 |
《摩托英豪3》 | 《摩托英豪15周年纪念版》 |
系列特色
1、《摩托英豪》系列中包含的游戏种类非常之丰富,几乎涵盖了当前所有的摩托车赛事:街道赛、摩托赛道、超级赛道、自由竞速以及体验模式。
2、多达24辆性能独特的机车、15条风格迥异的赛道例如拉力赛的黄土赛道、巡回赛的城市赛道、以及室内赛道等等。
3、另外在当时来说游戏采用了全新的技术,无论是光影还是物理特性都有了全面升华,是激励一代人的游戏。
小编浅析三部曲
——1997年之前
在当时的赛车游戏界虽然作品连连,但却无人想到要出品一部摩托车的游戏作品,而非汽车。在当时的技术来说制作人体模型是非常困难的,困难到无人问津。就在此时一部跨时代的作品出现了——《摩托英豪》1代。它包含了公路赛与越野赛两种截然不同的游戏风格,为了爽快度的体验游戏将摩托车的速度设置到了F1的级别,甚至你还可以在游戏中驾驶摩托车飞越长城!
——《摩托英豪2》
随着1代的成功,设计师在2代作品中参考了玩家的感受进行了大幅度内容深度扩充与强化,玩家可以选择赛道、天气、时间等等设定来体验不同环境下的赛车体验,并且弥补了一代在3D加速技术上的不足采用全新的算法技术使得其在玩法优秀保持的同时画面达到了质的飞越。
——收官点睛之笔
2001年《摩托英豪3》终于面世,就在人们惊诧Delphine在好评如潮的顶峰中突然沉默了三年之久的时候,它终于来了。随着21世纪初期电子硬件产业的飞速发展游戏的第三代制作出了惊人的画面变现力,动态阴影、纹理映射、凹凸反射、多材质贴图在当时那个大屁股年代支持1600*1200的超高分辨率,即使放到今天次作品也远超过一些独立游戏的质量,除此之外游戏将内容大量丰富,作为收官之作几乎无懈可击。
PS:十五周年纪念版最在发行于iPhone平台后移植到PC端(非模拟器),从各种方面来说只是属于一个时代致敬,并没有太大的反响。
常见问题
1、不要使用含有中文或其他非英文字符的游戏路径(即包含游戏程序的外部文件夹名称),否则可能导致游戏无法打开。
2、前两代作品由于之作年份很早,如果XP之后的系统无法打开可以尝试使用兼容模式运行游戏(98或ME),否则可能就需要模拟机了。
3、系列第三部作品的打开方式并非“MR3.exe”而是使用游戏文件夹中的“moto3.bat”程序进行开启。
摩托英豪:收藏版 游戏截图
- 摩托车
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