《自动细胞》运行在二维网格世界中。每个网格都可以看作是一个小生命。它有两种状态:生存或死亡。
游戏特色
生命游戏
1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态。“生命”游戏是在一个二维的方格世界上运转的,每一个方格可以被看作是一个小的生命体,它有两种状态:生存或死亡。
John Horton Conway (1937–2020)
史蒂芬·霍金《大设计》
我们可以想象,像生命游戏这样的东西,只有一些基本规律,可能会产生高度复杂的功能,甚至是智能。它可能需要包含数十亿个正方形的网格,但这并不奇怪。我们的大脑中有数千亿个细胞。
现在支持规则
现在仅支持B3/S23规则。其他规则会在后续更新。
关于创意工坊
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自动细胞 游戏截图
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