《阿拉蓝美斯:塔防版》是一款由Matt Gadient制作发行的策略战棋类游戏。和大家所习惯的塔防类游戏不同的是,本作的炮塔设计安排更为灵活多变,可以根据玩家自己的需要来安排炮塔和安排炮塔的射击范围。也就是说玩家可以有很大的自由度,可以更为自由的将战场的动向掌握在自己手中。
故事剧情
在一个遥远的大路上,和平的生活着人类、矮人、侏儒、精灵四大种族。他们相互之间和平相处一斤过了一场十分漫长的岁月。但是有一天,黑暗的魔物从地下纷纷涌出,他们四处攻击所有可见的活物,大地渐渐陷入混乱。为了拯救这片土地,你挺身而出,率领所有种族的盟军和黑暗的势力决一死战。
炮塔解析
游戏中的炮塔种类并不是很多,但是都非常有特色,合理的安排不同的炮塔,可以让玩家的防守更为严密。
箭塔:是游戏中最为常见的防御塔,造价低廉,十分速成,是前期用来防御大批量的敌人的重要设施,可以大量制造。
炮塔:虽然射程比箭塔小同时也不能攻击天上的单位,但是可以对范围内的敌人造成剧烈伤害,显得非常有用。
激光塔:和箭塔类似,但是攻击范围更为广阔,攻击速度也显得比较快,是游戏中后期的中坚防御塔,但造价比较贵。
法师塔:最强的防御塔,直接将敌人杀死,但是单次只能攻击一个目标同时间隔很久,并且造价也极为昂贵。
重要属性
资源点
游戏中的资源点通过击杀敌人获得,同时也会根据敌人的强弱不同而获得不同数值的资源点。越弱的敌人获得的资源点数越少,越强大的敌人获得的资源点数也就越多。越到后期,塔的造价也就越高,所以平衡两者之间的需求显得很重要。
护甲种类
游戏中的护甲种类决定了怪物的行军速度,也决定了它会受到哪些攻击影响比较大。
无甲(飞行):最为轻松简单的护甲种类,几乎受到所有炮塔种类的全额伤害,但是飞行不受炮击攻击。
轻甲:轻装上阵的护甲,比起无甲移动速度稍微有所减慢,但是依旧还是比较快的,可以减少箭塔的伤害。
中甲:比起轻甲来受到的伤害更少,同时也移动的更慢,对于大部分攻击都有很好的抗性,中后期十分常见。
重甲:移动速度最慢但是受到伤害最小的护甲种类,但是对于炮击毫无办法,会额外多承受一倍的伤害。
移动速度
游戏中所有的敌方单位都有自己的移动速度,绝大部分根据他们所着装的盔甲来决定是否移动的快速,玩家可以根据这个来判断如何安排阵型。但是有一种例外,怪物的身形变为红色,正所谓红色有角三倍速,他的移动速度是其他怪物的三倍,需要高度留意。
心得技巧
①游戏左下角有敌人的现在进军种类和下一波种类,点击任务的话可以看见护甲类型和移动速度。
②前期尽可能的早箭塔,然后慢慢改造成其他种类的炮塔,不然前期竞经济跟不上,后期就很乏力了。
③炮塔别多造,隔个几格造一座即可,防止重甲单位突入被打个措手不及。
④法师塔和泡他的待遇差不多,但是绝对不要造在靠近敌人出现的地方,放在中后段即可。
小编吐槽
算是尚可的塔防游戏,游戏的有点很明显,规模较大的地图下玩家可以在更多场所自由的建造炮塔,也给了玩家很多自己设定场地的便利性。虽然说并不是非常完美,比如说游戏的画面和怪物的动作,前者较为简陋,后者较为呆板,但是用作消遣还是很不错的。
阿拉蓝美斯:塔防版 游戏截图
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