《逃脱旋律》是由Icetesy SPRL制作发行的一部结合音乐元素的动作游戏,能够读取玩家本地的音乐库。
在游戏中,先进的音频检测算法技术将你与音乐随动的节拍转变为同步的游戏体验,当然还要提防各种障碍物的出现。《逃脱旋律》将会适应当前播放曲目的缓急程度,音乐轻柔时你可以缓步前行,而当激烈的高超来临时,你将直接飞跃到空中。
游戏模式
进入游戏后选择PALY会弹出4种模式供玩家选择:
RELAXING
Relaxing模式下只会出现2中颜色的按键,同一时刻只会出现一种颜色。不需要按障碍按键。
NORMAL
Normal模式下会4种颜色按键,而且会同时出现。不需要按障碍按键。
INTENSE
Intense模式下不仅会有四种颜色的按键,还需要按障碍按键。
AUTOPLAY
AutoPlay模式则是完全由电脑控制角色,进行游戏。
游戏方式
游戏的按键方式大致可以分为4种模式:
1、单独颜色按键
会有不同颜色的圈飘在空中,当角色与圆圈重合按下指定的颜色按键即可。
2、长按颜色按键
有时圆圈后会有一条相同颜色的长线。这时需要玩家按住颜色按键直到人物离开“线”的范围。
3、单独障碍按键
当地上有突起的障碍,或者墙壁时需要按指定的障碍按键来越过障碍。遇到障碍时地上出现有颜色的箭头,这时需要玩家同时按颜色键与障碍键才能越过障碍。
4、长按障碍按键
同第三条类似,不同的是较远距离、较大范围的障碍需要按住颜色+障碍键直到越过障碍。
编辑评价
画面
游戏使用2D横版跑酷模式进行,而画面是使用少量颜色高对比度制造出一种十分清爽的游戏风格,当人物越跑越快时线条拖拽出的“尾巴”相当华丽。
音乐
游戏自身并没有附带任何歌曲,都是玩家将自己硬盘中的歌曲载入游戏所以类型无法评价。但是游戏解码很不错,分析歌曲很快还原度也比较高。
游戏性
音乐游戏要说到游戏性的话无非就2种情况,歌曲非常难或曲目非常多。我个人是倾向于后者的,更多的歌曲才能带给我不断的动力。允许玩家自行制作歌曲本游戏并不是第一个,但是无需复杂的制作只需要将硬盘中的任意一首歌曲载入游戏即可玩它却是第一个。不仅无限制的提高了歌曲库的容量,还降低了制作歌曲的难度,十分的人性化。
缺点
1、难度不好控制。因为玩家电脑中的歌曲节奏快慢不一,无法掌握歌曲难度。如果玩家平时电脑中存储的都是快歌那上手起来是非常有难度的。
2、中文支持不足。虽然歌曲没有限制但是某些中文字符在游戏内无法完全显示经常出现方框无法辨识。
3、编曲模式。因为是程序自动安排节奏,往往会出现一种相对固定的编曲模式。无法体验不同编曲者的不同编曲玩法。
4、不能联网。当然这不是什么大的缺点,如果加入能与其他玩家合作的模式会更有乐趣,或者比拼游戏分数也是一种游戏方式。
总结
一款自定义极高的音乐游戏,虽然是很简易的制作游戏模式还不错,结合了跑酷与音乐。而能读取本地音乐文件这是比较亮眼的创新,支持MP3, OGG, WMA, FLAC, iTunes (AAC)等各种音乐格式。有爱的玩家不妨一试。