《五行师》是由国内一个小组开发的独立游戏,采用了炉石的碎片合成体系,在以前的现开赛模式外加入了炉石的竞技场模式,核心战斗玩法则是原创的法力增长模式,非常有趣,赶紧加入吧。
游戏规则
1、每回合可以从手牌中挑一张牌修炼,因此他不会有卡地的概念。
2、修炼的牌则移出游戏,所以修炼哪张牌,本回合是否要修炼,都需要仔细考虑。
3、生灵战斗则是每回合结束后自动攻击对峙生灵。
4、一般性而言,生灵都能站场3到4个回合,不会出现雪球越滚越大的情况。
5、法力有剩余则可以在对面回合使用瞬间法术,杀死对面生灵以保护己方生灵,或是破坏对方法术,在各种各种的情况下都可以适用
界面说明
法力/修为:你的回合你可以从手牌中挑一张牌修炼,使修为增长一点。回合开始前法力会自动补满。修炼的牌则移出游戏。木系能增长修为,火系能削减修为。
战斗区:场上有六个空格,分方位。回合结束生物则自动攻击对峙生物。对面没生物阻挡则直接攻击对方主角。
生物技能:消耗法力使用生物技能。
生物装备:装备在生物上,若生物死亡则进入废卡堆。
主角血量:降为0则本局判负。
门派技能:这个类似于炉石的职业技能。有的技能一回合使用一次,有的技能一局只能使用一次。
五行师 游戏截图
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