《世纪争霸2:天赋霸权》是由Stainless Steel Studios研发制作并发行的一款即使战略游戏,游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。本作中新加入了两个模式以及三个新的全球性战役,可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争。
版本内容
-加入了两个全新的游戏模式。
-加入了三个新的全球性战役。
-4中全新阵营的加入。
-最多文明与战役的史诗级战略。
-新增加的拉锯战功能。
全新模式
效忠模式:玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国。
拔河模式:这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。
建筑
房屋:能增加城镇中心附近部队(包括村民)的士气,提高他们的抗击打能力。一个房子增加一点。
医院:出现自青铜时代,可以用来给附近的地面部队疗伤,升级医院医疗范围和效率,升级村民的速度、生命值、攻击力,增加人口上限。
大学:出现自青铜时代,可以防止附近的部队被priest转化。升级防转化作用范围,升级建筑视野和生命值,升级船坞的维修率。
粮仓:出现自青铜时代,提供农田和农田产品回收,研究农田效率科技。
寺庙:生产巫师和先知,可以保证附近的地域不会出现prophet的灾害。升级与寺庙、巫师、先知有关的所有科技。
船坞:造船厂出现自一战时期,生产潜艇和航空母舰,以及海王直升机;船坞出现自石器时代,生产所有其他的海上部队。
步兵营:可生产除弓箭兵以外的各种“步”兵,包括冷兵器和热兵器。
弓兵营:从石器时代至文艺复兴时期的军事建筑,生产弓箭系部队。
兵种介绍
侦察狗 | 没有攻击力,速度较快,适合侦察用 | 攻城兵 | 对建筑有额外杀伤力 |
气球 | 无攻击力,适合早期的空中侦察 | 野蛮人 | 能穿过树林的剑伤型步兵 |
巫师 | 可用于转化敌方部队,寺庙中生产和升级 | 维京人 | 能隐形的剑伤型步兵对付远程武器 |
先知 | 可召唤灾难,在寺庙中生产和升级 | 精锐警卫 | 高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力 |
游击队 | 能穿过树林的特殊步兵,能对空射击 | 喷火器 | 对建筑有额外杀伤力的步兵 |
大象射手 | 慢速、长生命值弓箭单位 | 波斯骑兵 | 类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵 |
抛石兵 | 剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位 | 机枪 | 精锐警卫的替代品,适宜对付步兵 |
暴风雨机器 | 攻击型机器人,拥有反物质风暴 | 冥王机器 | 非攻击性机器人,拥有机器人病毒 |
海王机器 | 非攻击性水下机器人,能转化敌人的机器人 | 宙斯机器 | 攻击型机器人,对机器人有额外攻击力 |
世纪争霸2:天赋霸权 游戏截图
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