《外星贸易公司》是由Mohawk Games公司制作,Stardock Entertainment发行的一款即时战略游戏。本作是由《文明4》设计师Soren Johnson回归PC平台的首部作品。本作与传统战略类游戏有很大的区别,游戏中钱是你最有力,最知名的武器,同时也是最强大的防御。想要会的游戏最终的胜利只有将其他所有的公司进行收购。所以在游戏中玩家需要快速发展,不能偏安一隅,来获得最好的收益,获得更多的金钱。本版是体验测试版本。
内容特点
-全新的金钱战斗方式,买卖为核心。
-游戏简单但不缺乏策略的深度
-快节奏的攻防,用不着花大把的精力,健康向上。
-现阶段游戏性很好,可玩性高。
游戏模式
目前版本还未完全,在这个初期版本中将允许玩家进行两种对抗模式,单人模式以及自由混战。
单人模式:在单人模式中,玩家将深入剧情。玩家的选择将会对剧情产生影响,并且改变最终剧情。
自由混战:类似与自定义模式,玩家可以和多人AI同时战斗,也可以好其他玩家一较高下。
玩法介绍
1、在火星我们需要和其他开发公司争夺铁、吕、碳、水等宝贵资源,建立自己的工业设施并获得最终胜利。
2、首先要建立足够的资源生产设施,保证基地日常运行,开始时可以选择不同类型基地中的一个,不同的选择将会决定之后不同的发展方式。例如传统殖民据点需要氧气、水和食物。而机械化基地不需要这一类资源转而需要电子元件。
3、钱是万能的,在没有相应的资源情况下,员工不会因为窒息而死亡,因为短缺的资源都会由系统直接在市场上进行购买,只要有钱就能买到一切东西,当然完全依赖进口也会带来成本那一控制的一个问题,市场物资价格会因为许多因素发生变动,玩家要随时注意市场的变动以想对策。
4、每局开局时会随机生成地图,这迫使玩家在策略上要有所侧重,每一局都可能会是完全不同的发展脉络。在上一局中你可能占领了所有铁矿资源,但在下一局里面,火星上很有可能不会有同样的资源配置出现,这就要玩家重新考虑策略了。
特色系统
科研系统:游戏中除了生产产品以获得金钱外,游戏中还有科研这一手段来获得更多的金钱,科研有两大方向,一个是工程方向,就是可以通过消耗化学原料来提升生产效率。另一方面则是专利,此专利指的的研发者使用的技术,一旦有人研发成功,其他人就不能研究同一个专利了。
黑市系统:游戏中给玩家创造了很多黑色手段,包括雇佣海盗攻击对手建筑、侵入他人网络瘫痪其生产、操纵物价是市场波动变大。这些资源都可以在黑市里面购买,或者自己建造相应建筑来解锁。
收购系统:游戏中玩家可以持股,倘若玩家资金足够可以直接收购敌方公司,但也同时注意自己的公司别被敌方所收购。玩家买自己的股票可以炒高自己股票的价格让其他人没有那么容易吃掉。
研发者问答
1、这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
答:会持续到2016年。
2、在抢先体验结束后,游戏价格会有所不同么?
答:价格不会改变。
3、为什么采用抢先体验这种模式?
答:我们需要很多的反馈来改善设计游戏,希望能获得更多的不一样的策略。
外星贸易公司 游戏截图
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