《铁血军官》是由GameFactoryInte公司发行的一款二战即时战略游戏,内容覆盖整个二战时期,在游戏中,玩家将扮演前线指挥官,通过一系列的策略最终攻占敌人的首都,与此同时还有每个地图中还有多种任务等待着玩家去完成,战争爆发的时候,每个AI和自己的军事位置都是依据史实的,完全依靠玩家的战术和技巧,在每张战斗地图上,都有超过1500名的士兵同时作战,玩家可以控制的士兵可以达到500名,由于地图的差异,每个环境都会不一样,而且气候和昼夜循环都将会战斗产生一些影响,出色的游戏贴图和战斗让玩家可以感受到二战历史。
战略特色
-超过350种地面部队和60种空军部队,玩家可以自由操作。
-独具特色的单人关卡和剧情模式,军队布局忠于历史。
-真实的昼夜循环以及气候变化,将会对游戏产生重要影响。
-高环境的互动性,通过地面挖掘进行掩体或者直接破坏环境。
-独特的军衔升迁系统,通过胜利获得军功,进而成为将军统领全军。
作战部队
游戏主要以陆战为主,但辅以各种特殊部队。
步兵团:基本作战部队,玩家的作战主力,对敌人的军事要塞和战略地点发动攻击。
炮兵团:火力支持部队,在阵营后方,为步兵团提供火力掩护和进攻支持。
装甲部队:包含各种坦克以及其他装甲战车,移动的堡垒,可岁步兵团一起进攻。
工程部队:负责战场上的一些重要设施的建设或者拆除,破坏敌人的设施,挖掘地道。
海军:主要负责海域的防卫,玩家可以呼叫海军在某个重要地区进行登陆作战。
空军:空中火力,可以征调空军进行侦查任务以及提供必要的火力支援。
系统介绍
军阶系统
军阶系统是游戏中独有的一种升级系统,玩家前期进入游戏后将担任一位排长,由于军衔和职位较低,只能控制比较单一的部队,随着游戏进程的加快,出色的完成游戏任务或者剧情,玩家会获得升迁的机会,并由此可以操控更多的高级部队进行参战,最后将成为将军同统领全军,完成最后的攻占计划。
任务系统
游戏中独有的任务系统会随着对某些关卡的胜利与否进行相应的变化。
1、平常的关卡胜利会依照正常的游戏模式一样,继续成为主力对下一次的战斗进行准备并且进入战场作战。
2、关卡失败不代表游戏结束,玩家会被召回总部,会在下一个关卡中扮演某一角色或者分配支线关卡,支援主战场作战。
环境系统
环境系统在游戏中扮演着重要的地位,有的作战单位会依据天气和环境的变化制作特殊武器,和显示中一样的气候变化等都会在游戏中体现,游戏的一大特色之一是环境互动性,环境可以进行破坏,也可以利用,对地面进行一些挖掘作为掩体,或者火烧森林等等,玩家可以充分利用环境的影响做出相应的作战策略。
作战口令
玩家在游戏中扮演军官的角色,会有下面几个简单的作战口令,随着军衔和职位的增加也越来越多。
侦查:呼叫空军对对方部队进行侦查,查看敌人的部署以及军队情况。
攻击:指挥步兵团发动冲锋以及攻击。
装甲部队进攻:指挥装甲部队对前线发动攻击。
轰炸:呼叫炮兵军团和空军部队对前方的军事目标进行轰炸。
海军作战:呼叫海军,在当前的海岸进行登陆作战。
诺曼底登陆
游戏的主要战役就是开始于1944年的诺曼底登陆开始,诺曼底登陆战是迄今为止世界上最大的一次海上登陆作战,前后共有300万士兵横渡英吉利海峡前往法国诺曼底,此战以空降兵大规模的空降作战、大规模的空中轰炸以及两栖登陆作战相结合,历时两个月,最终解放巴黎,使二战发生了根本性的变化,开辟了二战欧洲第二战场,成为在二战史上最重要的一场战争之一,游戏也吸收了此战的精华,可以在游戏中直接指挥这场著名的战役。