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《战争之人:突击小队2》是Best Way制作的一款即时战略类游戏。这场游戏发生在二战欧洲大陆,在多国之间展开的战争,具有单人游戏风格的战斗方式。游戏将会出现50种新的作战单位,包括新设计的坦克、APC、重机枪等。本作是《战争之人:突击小队1》的续作,将包括新的单人战斗模式,可以让玩家体验从激烈的坦克战到紧张而致命的狙击手潜行任务等各种不同的任务。指挥官现在可以在1V1-4V4的地图中直接面对对手,同时一个8V8的模式也在设计中。《战争之人:突击小队2》包括全新的单人模式风格的练习模式,玩家可以在该模式下体验从大到坦克集团战小到潜行狙击任务的各种游戏风格的任务。
游戏特色
以二战为背景,重返二战时候的混乱。
游戏以即时策略和动作射击结合,操作系数高。
游戏极其接近真实,游戏场景内的所有物品都可以被击碎。
地图心得
1、屏幕左上角的地图显示了战场的整体情况。
2、右键点击可以快速前往该区域查看情况。
3、红色为敌方单位,蓝色为我方单位。
4、地图同时还会显示阵地和大型载具的情况。
5、玩家可以通过地图更快速详细的了解战场态势。
游戏点评
优点:
1、真实的战争数据和物理反馈;
2、画面比前作好太多了;
3、提供玩家自由创作平台;
4、可以像FPS一样自由射击。
缺点:
1、部分战役难度过高,MP获取速度不太科学;
2、坑的要死的驾驶判定,玩家要重新学习如何在RTS中开坦克;
3、没有耐心的玩家会疯掉。
总评:
机械的打击感,爆炸的特效一类效果突出。不同于其他任何一款RTS,首先,它抛弃了建筑的概念,玩家在游戏中,不需要建筑任何设施来生产兵种。而且游戏的资源也只有CP与MP两种,CP值具体是何笔者也没弄明白,不过可能和传统的“人口上限”有点类似,只是这个值是会一直成长的。而MP就是用来“召唤”士兵所需要消耗的数值。游戏的BGM倒显得有些平淡了,然而,音效与画面相辅相成,在RTS游戏中加入了鲜有的FPS游戏的射击打击感。
战争之人:突击小队2 中文版 游戏截图
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