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《最高指挥官2 硬盘版》传承于早期作品《横扫千军》的工艺,游戏设定于终极战争结束后25 年,刚当选的防御同盟总统却遭到暗杀,使得原本恢复和平的宇宙再度爆发冲突,三大势力赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟交相指责,战争迫在眉睫。
在《最高指挥官2》中玩家们可以体验超大规模的血腥战役。在战争中,玩家可以定制庞大的军队,而且任何时候都可以投入实验性质的战争机器,改变整个战局。玩家可以选择成为三个神秘的战争指挥官中的任何一个,他们每一个都代表一个独特的阵营,拥有丰富的故事,代表了RTS类型的一个新的高度。你还可以选择这些阵营进行在线的战斗。你会忠诚于哪一方?
战役地图
《最高指挥官》的地图就已经很大了,不过《最高指挥官2》的地图还会变得更大,特别是在战役中。目前已知的最大地图能达到长宽各81公里,绝对能让玩家玩到爽。玩家需要在这样大的地图上夺取阵地,夺取资源。地方一大,玩起来真实感就更强,可以使用现代化的战术策略。不过战术风格上总体来说还是跟《横扫千军》和《最高指挥官》相似。不过地图一大,一场战斗的时间也会很长,毕竟想只用几秒钟就从地图的一边RUSH到另一边是不太可能的。
游戏模式介绍
一、战役模式
战役模式提供三个阵营(UEF、Illuminate、Cybran)的故事流程,一开始只能先玩UEF(The United Earth Federation,联合地球联盟)阵营。玩家可以透过游戏中的即时动画以及语音字幕认识3大阵营各自面对的问题与彼此的利害关系。游戏中每个阵营各有6大关,破关后才能进行另一个阵营的战役故事,3个阵营共有18大关。战役模式通常需先撑过一波波电脑的猛攻,之后换我方带著大量兵器反攻敌方。若是控兵不佳或是兵种配置错误,将导致战力受损而无力反攻。
二、对战模式
对战模式分成单机对战与连线对战两种,含AI最多共4名玩家。规则设定非常自由,可设定1对1、2对2、甚至1对多,每个电脑AI都可设定难度等级与阵营,还可设定禁止快攻。《最高指挥官2》的对战类型有三种,分别是刺杀、终结战与无限战。
游戏特色
1、游戏中的每一个单位都是独一无二的,很多单位都有其专有的技能。
2、续作中,特别是水的特效,做得非常的出色,水不单只反射,折射光,在有潜艇浮出水面或是战舰被击沉的时候,还会化为泡泡。在浅水区域,玩家甚至可以将被击沉的战舰变成资源回收。
3、游戏可以使用双屏幕,而且战略模式状态下,战场的声音会自动转换成为雷达的信号音,增加指挥官的感受。地图上的友军,会自动标注,并且可以轻松下达移动和进攻的指令,减轻玩家的疲劳度。
4、在战役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的战役中只能使用1级和2级科技那是相当的无聊啊。在《最高指挥官2》中,早期的战役也可以使用高科技单位,不用非得熬到后期才能玩爽了。
5、《最高指挥官2》中的单位在靠近的时候,会自动联合并开始进军,这是游戏的新特性之一:战略模式。游戏可以将镜头拉远,让地图变为缩略地图,方便指挥。如果玩家有两个屏幕的话,就可以在一个屏幕上使用缩略地图,另一个屏幕使用常规地图。
三军单位简介
陆军 | 坦克:近程对地,平均型 | 炮车:远程炮击,面杀伤 |
机器人:近程对地,高速、高攻击、低防御 | 反导车:拦截导弹 | |
导弹车:远程跟踪导弹对地,点杀伤 | 防空车:防空炮 | |
护盾车:产生一个球形防护罩,保护周围友军 | ||
空军 | 直升机:对空对地,点杀伤 | 轰炸机:对地,片杀伤 |
运输机:运输15个陆军单位 | 战斗机:对空 | |
海军 | 巡洋舰:远程导弹、炮击、防空 | 潜艇:鱼雷对海 |
战舰:反潜、炮击、防空、反导 |
游戏优缺点
优点
1、对战条件的设定项目虽少,但却相当实用。例如对战人数与初始基地的分配、是否禁止快攻与3种对战类型的设定。能和人合作对战是战略游戏很重要的一项功能。
2、ACU这个各阵营独一无二的作战单位不仅能建筑也能攻击,再加上有ACU专属技能树供玩家研发,使得战略的变化更为多样。
3、策略的多变性与游戏平衡度极佳。 3个阵营的技能树虽然都分成陆军、空军、海军、建筑与ACU这5大项,但详细的发展内容与最后的实验级兵器都不一样,即使相同阵营也会因为重点研发路线不同,而产生不一样的作战策略。
缺点
1、AI的作战模式少,大多是小部队不断地快攻骚扰玩家,除非玩家发生重大失误,不然AI阵营的威胁不大。
2、贴图不精致。碍于执行的效能,贴图不够细致是可以理解的,还好各单位的细部动作都有做出来,例如装甲车会动的履带、工程车工作时的机械臂伸展、盖房子时的鹰架与焊接时的闪光等等。
游戏评测
画面:游戏的画面只支持DX9,画面整体略显单薄,单位的建模远看还可以,拉近视角还是略显粗糙,画面整体相比《星际争霸2》和《命令与征服4》还是有一定差距的。
音乐和音效:游戏的背景音乐相当不错,非常切合游戏的气氛。游戏的音效相比音乐就要逊色一些,人物的语音还有爆炸声等等可以再加强一些。
操作性:游戏的视角非常的灵活,可以随意的伸缩和旋转,右上角的小地图可以随时开启和关闭。相比War3来说《最高指挥官2》中部队的反射弧要长一些,它讲究的不是单一单位的得失,而是整支部队。游戏中的编号也和传统的RTS有一些细微区别,比如同一部队可以编2个号,续编方式和CNC系列相同,都是Shift+编号再Ctrl+编号。整体来看操作感还是不错的。
相关下载
《最高指挥官2》完整攻略:游戏中作为人类阵营玩家需要通过6个关卡,第一关和第二关是防御关卡,可以集合部队,以点破面。第三关是海军关,本关比较简单。第四关的空军力量比较重要。第五关的防御作战难度很大。最好一关的敌人很多,路上会有67波敌人,玩家要尽量损失部队以便应对。玩家还可以选择精灵和机器人阵营,详情点击:https://www.wanyx.com/gl/18835.html
最高指挥官2 中文版 游戏截图
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