《军团竞技场》是由Slitherine Software的最新作,融合了RPG和战略游戏的要素,采用了独特的战斗模式。游戏以古代最强大的帝国之一:罗马帝国的兴起为线索,与凯尔特、迦太基等国展开战斗,本作的单人游戏可以从三大国家的角度进行,其多人游戏也将于近期开始进行内部β测试。
阶段介绍
计划阶段:战斗一开始是采用回合制战略的计划阶段,敌我双方处于3D战场的对立面,就像《全面战争》系列一样,各个单位在屏幕上以“叠加”的方式表示,单个单位表示多名士兵。其后你可以将这些单位排列成各种阵型,然后将他们投入到战场中。
策划阶段:策划阶段的军事部署是由“时间槽”限制的,经验较少的将军时间槽较短,反映了他们较差的战略制定能力和对于军队较小的影响力。
战斗阶段:战斗开始后,一切都是即时发生的,你可以对特定连队下达额定的指令,不过这一过程会有所延迟。将军需要通过信使将他们的下一个命令传达给军队。
由于战争发生在巨大的3D环境中,本作也有各种地形的效果,例如森林地区有利于躲避弓箭和标枪。
军团竞技场 游戏截图
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