《机甲指挥官2》的故事发生在公元3063年,一个混乱地带上,武装派系之间发生冲突,而玩家扮演一名雇佣兵的指挥官在战场上冲杀,控制一群最历史上可怕的战斗机甲!作为指挥官,你领导一些有钢铁般意志的战士们。你需要装备你的队员,发展他们的机甲作战技能,实现你的进攻计划。在敌人的狡诈、技巧和火力中夺取最后的胜利……
管理方式
MechCommander 2中没有任何直接的资源管理形式,但是支援选项相应的资源点是有限的,每次选择一种支援的时候都会消耗资源点——选择空中打击将花费7000点,而选择修理车只会花费6000点。大体而言,资源点的限制使得玩家每次只能选择一种主要的支援形式,因此游戏中玩家往往必须决定召唤空中打击在安全距离外攻击敌人基地还是在残酷的战斗后使用修理车对战斗机甲进行修理。如果玩家不希望冒这种或那种风险,那么可以指派一个机甲单位快速探索周围地区以便寻找提供资源点的任何补给基地或者补给车辆。
游戏结论
MechCommander 2中包含的大量策略令我们感到有些惊讶——即便是最细微的决定也会牵扯到彻底影响任务结局的策略。举个例子来说,当你遇到一个可以抢救的机甲单位时,许多不同的因素——比如是否为其花费资源点,因为玩家需要花费点数命令抢救船和修理车将这个机甲恢复到可以接受的程度——会影响最终的决定。这在游戏早期似乎不是很重要的,但是一旦任务变得更加艰巨、同时己方的战斗机甲一个接一个地被敌人消灭时,这就成了一个真正难以确定的选择。同样,有些时候玩家会接近一个具有强大防御系统的基地,但是这些防御系统的控制中心距离入口相当近,因此玩家可以冒险派遣一个速度快的机甲单位夺取这个控制区域并破坏防御系统,但是这个快速的机甲——一般没有强大的盔甲——可能无法幸存下来。或者玩家可以集中兵力摧毁视野中的任何目标;所有的选择都由玩家自己决定。
机甲指挥官2 游戏截图
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