《冲向柏林》是由CODENAME: PANZERS的开发商Stormregion制作的二战RTS游戏Rush for Berlin作为战术RTS,将场景设定在二战1944-45年时的欧洲战场,不管是选择英美盟军还是苏联红军,玩家的目标只有一个:进军柏林。行动预示着第三帝国的彻底失败和欧洲大陆的战事结束。当玩家越来越接近柏林时,会面对越来越多的挑战,游戏当然是基于历史事件,同时也给玩家广大的空间改变历史。
游戏特点
-按历史事件线或玩家独特的线路进行游戏
-时间不断流逝,所以部队必须向柏林“冲刺”
-超过100种单位,包括虚拟单位。
-像代号:装甲一样建筑均可被摧毁,大型场景的图像表现,战火中的建筑和士兵创造出战争影片般的气氛
-改进的单位伤害模块,各种不同的进攻战策略(如坦克侧翼突袭)电脑的AI同样会使用多种战术。
-士官(英雄)作为特别单位,其独特能力能影响其他单位,极具威力,而且大多数时候士官是否存活不影响游戏过关。
-空中支援和增援部队通过特别单位召唤。
-日夜循环和天气变化系统影响单位的视听觉,也使新的战术成为可能。
游戏特色
1、真实的历史时间系统下进入二战游戏
2、时间到了,“冲”进柏林 ·GEPARD图像引擎,提供了精细的图像计算、声音画面质量
3、 多于100种单位,包括虚构的单位
4、可摧毁的建筑,互动的环境,地面、建筑都会受到游戏单位行动的影响,武器开火造成的硝烟如浏览大片
5、高度伤害模式让单位受到一定创伤后会丧失部分能力,也提供了更丰富的战术,电脑也会根据情况作出反应
6、长官(英雄)是一种特殊单位,他们的特殊能力影响很多单位,所以他们是强劲的
7、士兵可以进入建筑并可以在室内射击
8、空中支援和援军可以通过特殊单位呼叫
9、白天黑夜、气候都影响了视觉和听觉,因此一些环境战术成为可能