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骑马与砍杀:凛冬将至·黎明的光辉

国内玩家制作Mod

单机游戏排行榜查看全榜排名:3465(总榜)热度值:

  • 游戏大小:1.04GB
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 更新时间:2017-03-04
  • 游戏语言:中文
总评:0.0

0人评分

  • 2D画面 单人单机 不支持手柄 初级水平
  • 不知道怎么下载, 点击我!
  • 标签: 策略 中世纪 战争 冒险 RPG
  • 骑马与砍杀:凛冬将至·黎明的光辉》是国内玩家制作的一款骑砍的mod作品,这款Mod可以看做是卡拉迪亚·黎明的光辉的续作或者重置版本,《凛冬将至·黎明的光辉》采用全新的背景,并融合全新的剧情内容,并增加或调整技能系统、募兵系统、分队系统、银行系统、经商系统等众多内容,工藤有士气、抽奖、城堡等众多内容等待玩家的挑战,内容非常丰富,玩家们不妨下载体验。

    骑马与砍杀:凛冬将至·黎明的光辉

    游戏功能

    一、技能系统:

    顾名思义,玩家可以装备属于自己的技能(营地菜单--技能设置),主动技能可以装备两个,被动技能可以装备一个,可以随意搭配。

    1.1:主动技能:

    需要按下按键触发:

    一号主动技能--T键

    二号主动技能--V键

    目前暂不支持键位调整

    主动技能会根据等级解锁

    技能效果偏向于半魔风,其实部分还是战场上一切救命技能或是屠杀技能

    每个技能的缓冲时间和耗费的体力值都不同,请谨慎使用。

    1.2:被动技能:

    无需按键,战场自动触发

    被动技能大部分都是增益效果,可以起到至关重要的作用

    不消耗体力值,没有缓冲时间

    1.3:体力值、技能冷却

    初始体力值为100,每升一级增加5点,最高无上线

    战场上每3秒回复一点体力

    冷却时间为技能固定,一般强力技能的缓冲时间和耗费体力值都略长。

    二、新的募兵系统

    2.1:村庄文化

    无论哪国,所有村庄招募到的统一是农民,优化和强化了农民的兵种树

    扩充了射手,骑兵,步兵类型,但是和正规军比还是差一些的。

    2.2:城镇招募兵种

    玩家可以去城镇招募正规国家新兵,同时也可以招募市民,赏金猎人,商队护卫这一类初级兵种

    如果玩家后期有钱的话,可以招募冒险团和剑甄团这种高级兵种

    每个城镇48小时可以招募一次

    2.3:城堡升级

    正规军的骑兵是不会随便升级的,必须持有步兵

    然后前往相应国家的城堡升级,不仅要花费时间,同时价钱也非常昂贵

    前期的话还是推荐使用农民兵种树的弱级骑兵、

    每升级一个骑兵需要花费2小时的时间。

    三、分队系统

    3.1 创建分队

    玩家可以通过农民兵种树的“雇佣骑兵”,去城堡升级到“指挥队长”

    持有指挥队长后,在营地菜单--建立分队,可以创建一只听从命令的小分队

    可以给小分队起名字,给士兵,各种指令(目前指令不完善,欢迎补充)

    小分队上限10支,无法超过10支

    3.2 工资

    工资会根据分队人数而决定

    分队不会主动要工资,而是玩家要主动发才可以

    每14天发一次工资,可以多发可以少发,否则会掉忠诚度

    3.3忠诚度

    忠诚度分为四个等级:

    忠诚,一般,不忠诚,仇恨

    每发一次工资都会维持现状

    多发或者提前发会上升

    如果14天不发会掉好感度。

    好感度维持在一般和忠诚的时候,分队会坚守自己的命令

    到达不忠诚时,分队就会开始逃避,违抗你的命令

    到达仇恨时,它会立刻叛乱变成乱军,如果你给他的兵力十分强大,他们会反过来要你一口

    当然也有补救的机会,和他们对话,可以向他们保证不拖欠工资,然后再发一大笔钱,可以赚回他们的忠诚度。

    四、银行系统

    4.1存钱,取钱

    银行系统,顾名思义,玩家可以存钱,取钱,得到利息,贷款,高利贷等等

    银行共为六个,分别对应每个国家

    每个银行的钱互不相同,无法互相转让。

    存在银行内的钱财不会丢失

    信誉值低于25将无法存款,存在银行内部的钱也无法获得利息。

    4.2利息

    利息,根据存钱的百分比而计算,每7天发一次

    有提醒,并且会自动存入银行利滚利滚利

    银行利息的百分率会根据国家的动乱情况而决定,可能高可能低

    4.3贷款

    贷款,玩家可以通过借银行的大笔钱财来发展,当然,还款的时候也会面临巨大债务

    信誉低于15将无法贷款

    4.3.1拖欠贷款

    贷款还款期为每10天一次,初始的比额时10%

    此率也会根据国家动乱情况而上下不定。

    期限为10天,需要去银行主动还款

    如果10天内还不上,将从银行存款扣除利息

    接着不还,一直拖欠到银行存款殆尽,将会从背包中开始扣钱。

    如果还不还,将会扣除信誉值

    如果30天后还不能还,银行会派出追债部队绞杀你

    4.3.2按时还款

    按时还款的话,会增加荣誉度

    赢得好感

    这方面没啥介绍2333333

    总之按时还款从我做起。

    4.4高利贷

    高利贷最为恐怖,可以借炒鸡大数额的钱财,利息率永远定在40%

    (借100w需要还140w)

    周期为20天,每20天银行都会主动要债

    讨债部门找你时,你只有三个选择:

    还款,拒绝还款,协商

    4.4.1还款

    如果还清的话,会大幅度提升信誉值,不会给自己找麻烦。

    4.4.2拒绝还款

    讨债部队会商议,他们可能再给你20天期限,也有可能直接和你开打

    注:高级讨债部队可不是随便好打的。

    4.4.2协商

    输入你可以给出的数额

    如果小于借钱的本金,他们会立刻和你翻脸

    如果给出的钱大于本金,同时小于该还的钱数,他们会考虑是否接受

    最后也是两种结果

    1.同意。拿你给出的钱走人,互不相欠

    2.不同意,怼你

    4.5信誉

    信誉值初始为50点

    在银行存钱拿利息每2-3周会提升一点

    借钱打死也不还类型的,疯狂扣除信誉值

    信誉值小于25,要银行就没用了。

    五、经商系统

    5.1货物选择

    目前可以选择的货物有...很多种

    每个城镇的货物批发价和出售价都不相同,其按照native原版设置来定。

    5.2城市选择

    在一个城镇发起商队后,选择目的地有这些注意事项:

    1.路程越远,路费越多

    2.路程远就不代表赚的多

    3.路程远也不代表危险

    最后,每个城市的卖价和买价都不一样,比如某地缺铁,铁卖的很贵,而某地量产铁

    从这两个城市之间来回贸易,赚的钱一定不会少。

    5.3商队选择

    自定义商队功能暂时下线(来不及做了23333)

    目前只有三种可选商队

    1.大型商队,强慢贵

    2.中型商队,普通普通普通

    3.小型商队,弱快便宜

    你可以给商队下命令,原地等待和继续前进

    也可以设置意向一直前进还是遇到强敌绕路走

    5.4护卫队选择

    自定义护卫队暂时下线,理由同上

    目前只有三种选择

    1.不要护卫队

    2.低级护卫队

    3.高级护卫队

    护卫队会坚守保护商队的命令,知道被打的全军覆没

    玩家也可以自己跟随商队,保护商队

    一旦商队覆灭,你顶多能拿到几百块钱

    有时候一分钱也拿不到了

    5.5物品进货件数

    最低100.最高10万

    越少得到的利润也就越少,进货价也就越低

    越多得到的利润也就越多,进货价也会越高

    前期的话推荐百件购入经商,一旦投钱过多然后商队路途全军覆灭,那就全亏本了233

    5.6利润公式

    (进货单价 × 件数 + 路费 + 商队雇佣费 + 护卫队雇佣费)=预支出

    (出货单价 × 件数 - 预支出)=利润

    六、其他功能

    一些小功能

    6.犒劳士气

    玩家可以通过给钱的方式提升士气

    给的钱数按部队规模决定

    7.医治

    玩家可以通过去四方客栈购买茶叶,然后给队伍成员疗伤

    (脑洞打开233)

    8.抽奖

    市场中可以抽奖

    1000第纳尔看你可以出什么东西呢

    每24小时可以抽一次

    9.城堡

    营地菜单-自建城堡

    可以建造自己的城堡,花费50万第纳尔

    可以给城堡和下属村庄命名

    10.国家势力

    新大陆上的同样是六个国家,但是这次不同

    6个国家分为三派系

    1.地盘小弱国

    2.地盘中等国家

    3.地盘大,实力强国

    前期可能遇到大国吞并小国的情况233333

    11.新的兵种树,装备,野怪,等等等等

    12.将开设工厂的功能移植到了菜单

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    骑马与砍杀:凛冬将至·黎明的光辉 游戏截图

    1. 策略
    2. 冒险
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