《信长之野望14:势力范围》是由KOEI TECMO发行的一款策略战棋类游戏。游戏的故事背景发生在日本的战国时代。玩家可以扮演织田家、武田家和上衫家等各路大名或玩家自己创造的人物,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。
人物介绍
织田信长:日本战国时代中晚期最强大的大名,推翻了名义上管治日本逾200年的室町幕府,并使从应仁之乱起持续百年以上的战国乱世步向终结,但后来遭到部将明智光秀的背叛,魂断本能寺。
丰臣秀吉:继室町幕府之后,近代首次统一日本的日本战国三英杰之一。织田信长死后在内部斗争中胜出,成为织田信长实质的接班人。
井伊直政:是战国中后期之名将,世称“赤夜叉“。曾有灭武田氏、平定甲州、平定甲斐、长久手战、讨平北条、平定奥州、关原合战等著名战绩。可谓是医院不可多得的猛将。
藤堂高虎:历经多位主君。在贱岳之战、九州征伐和对朝鲜战争,曾立下了相当的战功。高虎凭借自己的非凡才能,从一个土豪的小卒变成三十二万石的大名,他将自己的个人美学发挥到了及至。
武田信玄:有“战国第一名将”之称,武田信玄的攻城手法,也是以强攻、困城为主,有时为了一座城池甚至要付出几个月以上的时间,不攻陷就决不退兵。
系统介绍
合战:合战舞台的战场本作中共有1300处以上,从城池出阵的部队通过蜘蛛网般链接各处要冲的道路通向目的地。
战斗:玩家可以进行战场上两个不同视点间的快速切换。俯瞰视点,可以允许玩家同时对多支部队的行进路线进行指示。
俯瞰:攻城部队包围敌据点并对其进行着烧讨。通过烧讨可以让我方军队在敌地进行兵粮的补充。
战场:战争进行时的地理环境会根据天气、时间带等不同而发生变化,代入感极强。
部队:本作中部队有3种不同的状态分别是移动能力优秀的行军状态,战斗力优秀的布阵状态,压制敌城的包围状态。
外交:与其他国家的同盟·婚姻并筑结同盟关系,或在战时送上援军对敌势力进行打击,可以使战场攻略更为有利。
攻略技巧
1、合战中的地形高低差的对射会有很强的影响,高地放会占有极大的优势。
2、部队的能力与大将的能力直接有关,如果副将有能力大过大将就会有加成。
3、出战兵数分为25%、50%、75%和最大,出阵完好的部队兵力都会去零头以百位计算。
4、马和铁炮的数量为部队数的20%。马会提高突击效果,并减少采配消耗;铁炮会提高齐射效果。
小编评测
进入游戏后映入眼帘的依旧是高端洋气上档次的CG动画本能寺之变,织田信长被一片大火包围。游戏中人物建模很粗糙,只是单一的纸糊似的模型,但是它毕竟将全3D做到了。游戏内政方面在后期起到了决定性作用需要好好研究。一些过场动画和事件都是根据史实而来的。是一款非常不错的战略游戏。
信长之野望14:势力范围 游戏截图
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