《刺杀与射击:战役》是由Byzantine Games开发的一款策略战棋类游戏,《刺杀与射击》的续作。在新的作品中,以十六世纪欧洲战争为背景,玩家需要全面负责你的国家军队,在长达三十年战争和英国内战中,你将带领你的军队取得胜利。游戏界面简单,快节奏的战斗以及多个游戏模式,随机生成各个场景,融入多个部队阵型,而且还有地图编辑器,随心所欲编辑自己喜欢的地图。
游戏特色
◆40个历史战役:三十年战争,英国内战,16世纪初的意大利战争和后来16世纪战争。
◆117不同的历史研究军队名单。
◆20可玩国家和派别。
◆单机战斗系统允许无限的“假设”使用来自仔细研究军队历史上列出的军队逼真的场景,现实的计算机生成的地形图,让每次战争不同。
◆单机场景是随机产生的,包括开放式的战斗,进攻防守位置,防守的防守位置,等待援军,敌人增援等待,侧翼。
◆在单机游戏玩家可以从军队列表中选择他们的军队或者让电脑来接军他们。
◆有效的AI,使声音的战术决策。历史交锋AI定制的历史战术态势。
◆5个难度级别,可以为你开发你的战场和战略技巧的挑战增加。
◆20部队类型,25“能力”和许多不同的单位组织允许的整个期间的战术分歧,发展充分的代表性。
基本单位
中世纪的欧洲作战单位不多,但都具有特定的战略地位。
长枪兵:步兵系列,特征是可以免疫一切疾病,侧翼攻击敌人的骑兵部队,军队的整体素质高于平均水平,主打刺杀。
骑兵:个性张扬的骑兵,攻营拔寨,军队整体素质高于平均水平,具有一定的防御力,但没有特殊能力。
枪骑兵:装备滑膛枪的骑兵,可以在马背上进行射击,综合骑兵和滑膛枪兵的特点,战场上比较灵活。
轻火炮:轻火炮的攻击效果不强,整体水平处于中等位置,可造成范围攻击。
滑膛枪兵:轻武器兵种,装备具有远程攻击的滑膛枪,对步兵系列的敌人杀伤力比较大。
玩法介绍
1、游戏的操作部分为使用上下左右方向键来控制视角的移动,通过鼠标点击来选择想要控制的作战单位。
2、由于游戏采用的是回合制战斗系统,玩家不可以随时移动自己军队,当提示回合结束时才可控制作战单位进行移动、转向、转换为移动状态等操作,每个兵种每回合所能移动的次数并不相同。
3、游戏中单位的移动以一个方格作为最基本活动距离,用鼠标右键点击可移动范围内的某个方格即可实现单位的移动,按住鼠标右键不动,会出现改变状态的菜单,可实现单位的转向、模式切换等操作。
小编简评
尽管游戏操作界面并不复杂,但玩家想熟练掌握游戏显然并非易事。作为回合制游戏,整个战斗节奏相对来说较慢,或许这给玩家带来了更多的时间进行战术的思考,但在不熟悉的游戏的情况下,凭借摸索,每一个关卡你都将花费大量的时间。
刺杀与射击:战役 游戏截图
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