《三国志12:萌战无双月见》是由玩家制作的一款策略战棋类游戏,本作是由《三国志12》制作的一个MOD,游戏的作者把原来的武将全部替换成了日本的动漫人物,也增加了许多全新的玩法,使用了全新的系统,可以说是一个完全的独立游戏,仅仅只有框架为原版,游戏的画面非常的萌。
萌战无双
萌战无双是由网名为妖娆魂魂的玩家制作的一个萌化系列MOD,这是一个大神级别的人物,其制作了包括《三国志10》《三国志11》《三国志12》《信长的野望》的萌战无双版本,其中所有人物、画面、战斗兵法都已经全部萌化,人物全部为真实的动漫世界中的人物出现,是一个复习动漫的最佳MOD。
游戏内容
-武将、武器、技能名称全部变为与动漫相关的名称和形状。
-游戏中所有武将均为女性、只有异族为男性。异族势力比较强悍。
-游戏中可以和原版一样进行结婚,但只能女女结婚。
-游戏的音乐全部替换成动漫的音乐,包括游戏中的所有声音都来自动漫人物。
特色系统
COST值
这是一个全新的系统,在原版中并没有。在出战的情况下,主军最多可以有30cost值,援军cost值=50-主君消耗的cost值,根据每个人物的强弱,每人都有不同的cost值,人物越强,cost值越高。出战的6人的cost值不能超过30,超过就不能出兵,其中参军不包括在内。
优点:此系统可以让玩家更加注重队伍的搭配,而不是放上6个最强的武将就能赢的胜利,在原版中玩家只需要挑选6个最强的武将,没有任何的限制,赢得战争可以说很轻松,而能力稍弱的武将永远不会有出场机会。有了此模式后玩家需要平衡队伍的搭配,也可以让更多的人物出场。如果玩家不喜欢这个系统也可以在设置中关闭他。
连锁战法
这也是原版中没有的,在玩家使用战法后,有一定的机率再次释放战法而且不消耗士气,基础的触发几率为40%,当人物智力高于60后,每多一点智力,触发几率增加1%。
优点:促使玩家选取武力智力都比较平衡的武将,武力很高智力很低的武将将不会适合本款游戏,在原版中的吕布智力非常低,武力100可以说是一个神将,但在此版本中可能就不会好用了。智力高的人物将会很适合本款游戏,即使武力只有60,但触发几率高的话,相当于打击敌方两次,造成120的伤害,这也提高了谋士出战的机会。由于触发机率的不确定性,也能增加以弱胜强的可能,增加游戏的难度。
特技
在三国志11中有特技,在12中被取消了,制作者在萌战无双中又加入了,这个特技还是比较BUG的。每个人物最多能有三个特技,最少也有一个特技,特技的种类非常多有几百种,小编也是很佩服作者是如何想出来的。由于特技的属性都很强大,所以其触发几率最高只有10%,过于强力的触发几率只有1%,例如在释放战法后,永久增加我方所有武将武力一个点。
优点:这相当于一个被动技能,玩家不能操控也不能修改,属于人物的初始属性,在游戏中也不会再获得特技。这样主动技能加上被动技能都有了,更加的完善了游戏的战斗系统,也大大增加了战争中的变数,有可能因为一个强力被动的触发而逆转局势,这样游戏的耐玩性也会大大的增加。
试玩总结
1、小编感觉游戏的难度略微增加了,即使简单难度,金钱等资源也可能出现短缺,而且战斗时电脑AI更聪明了。
2、现在即使你消灭了一个国家,其中的武将也不会臣服于你,你还是需要一个个去说服他们。
3、虽然游戏的画面、人物、战法名字都变为动漫形式,但其本质没有改变,甚至更加强了其本质,还是很令人满意的。
三国志12:萌战无双月见 游戏截图
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